{{:ramka_pnacza.png?nolink&2000|}} ====== Skąpana Słońcem Rzeka ====== * [[#tab-informacje|Informacje Ogólne]] * [[#tab-karty|Karty]] * [[#tab-pytania|Pytania i Odpowiedzi]] * [[#tab-porady|Porady i Przewodniki]] * [[#tab-fabula|Tło Fabularne]] === Informacje Ogólne === {{ :duchy:rzeka.jpg?nolink |}}(ang. River Surges in Sunlight) Połóż 1 [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]] ({{:symbole:obecnosc.png?25}}) na swojej planszy startowej na Mokradłach z najwyższym numerem. Weź wszystkie karty Unikalnych Mocy Skąpanej Słońcem Rzeki. {{ :symbole:wez-karte.png?25-nolink }}**//Odzyskaj \\ Karty//** {{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//** {{ :symbole:zbierz-energie-1.png?45-nolink }}**//Zbierz \\ Energię//** ---- {{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:zasieg-1.png?55-nolink }}**//Dodaj \\ Obecność//** {{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:zasieg-1.png?55-nolink }}**//Dodaj \\ Obecność//** ---- {{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//** {{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:zasieg-2.png?55-nolink }}**//Dodaj \\ Obecność//** **Rzeczne Włości** (ang. River's Domain) Twoja {{:symbole:obecnosc.png?25}} położona na Mokradłach uważana jest za twoje [[:slowniczek:miejsce-kultu|Miejsce Kultu]] ({{:symbole:kult.png?33}}). **Wielka Powódź** (ang. Massive Flooding) ^ SZYBKOŚĆ ^ ZASIĘG ^ CEL (kraina) ^ | {{:symbole:sz-powolna.png?29}} | {{:symbole:kult.png?38}}{{:symbole:zasieg-1.png?45}} | DOWOLNA | **1** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **2** {{:symbole:zm-woda.png?22}} : Wypchnij 1 {{:symbole:odkrywca.png?16}}/{{:symbole:osada.png?22}}.\\ **2** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **3** {{:symbole:zm-woda.png?22}} : Zamiast tego, 2 Obrażenia. Wypchnij do 3 {{:symbole:odkrywca.png?16}}/{{:symbole:osada.png?22}}.\\ **3** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **4** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **1** {{:symbole:zm-ziemia.png?22}} : Zamiast tego, 2 Obrażenia dla każdego Najeźdźcy.\\ Pomimo zdolności do bezpośredniej ofensywy, Skąpana Słońcem Rzeka najlepiej radzi sobie z zalewaniem [[:slowniczek:odkrywca|Odkrywców]] i [[:slowniczek:osada|Osad]], przepędzając ich z [[:slowniczek:kraina|Krain]], w których planowali się [[:slowniczek:budowa|Budowć]] i [[:slowniczek:dewastacja|Dewastować]]. Jej zdolność łatwego pozyskiwania Miejsc Kultu umożliwia korzystanie z wielu Mocy. **ZŁOŻONOŚĆ:** {{:symbole:zloz-niska.png?55}} **PODSUMOWANIE MOCY:** {{:symbole:pods-skapana-sloncem.png?400}} === Karty Unikalnych Mocy === {{ :duchy:unikalna-moc:rzeka-1.jpg?nolink |}} **Gwałtowna Powódź** \\ (ang. Flash Floods) Pośpieszna Moc, kosztująca 2 Energii, której możesz użyć w Zasięgu do 1 krainy od krainy, w której posiadasz swoją Obecność. Możesz jej użyć w dowolnym typie krainy. Moc pozwala na zadanie 1 Obrażenia w wybranej krainie. Natomiast jeśli ta kraina jest Nadbrzeżną, dodatkowo możesz zadać 1 Obrażenie. Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 2 Źródła Mocy: Słońce {{:symbole:zm-slonce.png?22}} oraz Wodę {{:symbole:zm-woda.png?22}}. {{ :duchy:unikalna-moc:rzeka-2.jpg?nolink |}} **Zagarniająca Fala** \\ (ang. Wash Away) Powolna Moc, kosztująca 1 Energii, której możesz użyć w Zasięgu do 1 krainy od krainy, w której znajduje się twoja Obecność. Możesz jej użyć w dowolnym typie krainy. Moc pozwala na Wypchnięcie do 3 Odkrywców lub Osad (w dowolnej kombinacji). Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 2 Źródła Mocy: Wodę{{:symbole:zm-woda.png?22}} oraz Ziemię {{:symbole:zm-ziemia.png?22}}. {{ :duchy:unikalna-moc:rzeka-3.jpg?nolink |}} **Dar Wigoru** \\ (ang. Boon of Vigor) Pośpieszna Moc, kosztująca 0 Energii, której możesz użyć na dowolnym z Duchów (wliczając siebie). Jeśli za cel Mocy wybierzesz siebie, Zbierasz 1 Energię. Jeśli wybierzesz innego Ducha, Zbiera on tyle Energii ile kart zagrał w tej rundzie. Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 3 Źródła Mocy: Słońce{{:symbole:zm-slonce.png?22}}, Wodę {{:symbole:zm-woda.png?22}} oraz Roślinność {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}}. {{ :duchy:unikalna-moc:rzeka-4.jpg?nolink |}} **Hojność Rzeki** \\ (ang. River's Bounty) Powolna Moc, kosztująca 0 Energii, której możesz użyć w krainie, w której znajduje się twoja Obecność. Możesz jej użyć w dowolnym typie krainy. Moc pozwala na Zgromadzenie 2 wiosek Dahan w wybranej krainie. Następnie, jeśli znajdują się w niej przynajmniej 2 wioski Dahan, dodaj w niej 1 wioskę Dahan i Zbierz 1 Energii. Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 3 Źródła Mocy: Słońce {{:symbole:zm-ziemia.png?22}}, Wodę {{:symbole:zm-woda.png?22}} oraz Zwierzęcość{{:symbole:zm-zwierzecosc.png?22}}. === Pytania i Odpowiedzi === Nie. Specjalna Zdolność Rzeki, mówi jedynie o tym, że 1 [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]] na Mokradłach stanowi jej [[:slowniczek:miejsce-kultu|Miejsce Kultu]], ale w żaden sposób nie sprawia, że zwiększa się jej liczba Obecności w takiej [[:slowniczek:kraina|Krainie]]. Normalnie Miejsce Kultu oznacza, że Duch posiada w danej krainie przynajmniej 2 swoje Obecności, Rzeczne Włości sprawiają, że Skąpana Słońcem Rzeka łamie tę zasadę na Mokradłach. Gracz, jeśli ma więcej niż 1 [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]] na Mokradłach, z których ma przenieść swoje [[:slowniczek:miejsce-kultu|Miejsce Kultu]], może zadecydować czy chce przenieść obie Obecności czy jedną. === Porady i Przewodniki === Niedługo opublikujemy porady i przewodniki, tymczasem zachęcamy do samodzielnego odkrywania możliwości tego Ducha! === Porady i Przewodniki === Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisici elit, sed eiusmod tempor incidunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquid ex ea commodi consequat. Quis aute iure reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint obcaecat cupiditat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. === Tło Fabularne === {{ :duchy:rzeka.jpg?nolink |}} Jak można się spodziewać, poziom większości rzek na Wyspie zwiększa się w porze deszczowej. Jest jednak jeden wyjątek: pozostałości starożytnej klątwy utrzymują grubą pokrywę lodową na górskich grzbietach, która topniejąc pod wpływem promieni słonecznych napełnia jedną rzekę ogromną ilością wody. Skąpana Słońcem Rzeka jest duchem pędzącej wody, zalewów i darem pór roku. Żyje w harmonii z Dahanami, którzy uprawiają rolę wzdłuż jej brzegów. W czasie suszy dbają o nią, dzięki czemu później otrzymują obfite plony. Wszyscy na tym korzystają.