{{:ramka_pnacza.png?nolink&2000|}} ====== Najczęściej Zadawane Pytania i Odpowiedzi ====== Tutaj znajdziecie odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania oraz na bieżąco redagowaną erratę. Jeśli szukacie dokładnych informacji na temat np. działania konkretnej karty czy też Ducha, zapraszamy do sekcji //Pytania i Odpowiedzi// na ich dedykowanych stronach: [[:duchy:start|Duchy]], [[:karty:start|Karty]], [[:slowniczek:start|Pojęcia]], [[:scenariusze:start|Scenariusze]], [[:przeciwnicy:start|Przeciwnicy]]. \\ \\ Jeśli nie znajdziecie odpowiedzi na nurtujące Was pytania - koniecznie się z nami skontaktujcie. \\ \\ Gdy tylko zostaną spełnione obecne warunki zwycięstwa. Jeśli aktualny [[:slowniczek:poziom-terroru|Poziom Terroru]] wynosi 2, to wygrywacie grę w momencie gdy usuniecie wszystkie [[:slowniczek:osada|Osady]] i [[:slowniczek:miasto|Miasta]] z Wyspy. Nie czekacie do zakończenia rundy. Gdy tylko skończą się znaczniki Zarazy na planszy Najeźdźców, albo gdy jeden z Duchów ściągnie z Wyspy swoją ostatnią Obecność, albo w momencie gdy trzeba dobrać kolejną kartę z talii Najeźdźców i jest to niemożliwe, ponieważ ta uległa wyczerpaniu, albo też w momencie spełnienia specjalnych warunków przegranej wybranego Scenariusza. Tak. Pamiętaj jednak, że niektórymi Duchami będzie ciężej zrealizować zadania niż innymi. Mamy dwa rozmiary kart: 119 kart 63,5x88 oraz 15 kart 44x68 dodatkowo jeszcze 8 kart rozmiaru: 63,5x88 (Duchy z 1 Mini Dodatku). \\ Niestety, karty w koszulkach nie mieszczą się w wyprasce. Dokładasz znacznik [[:slowniczek:zaraza|Zarazy]] do tej krainy, a **kolejny** (jeden) dokładasz do jednej z [[:slowniczek:przylegla-kraina|krain przyległych]] (wybranej przez was). Jeśli w wybranej krainie przyległej, do której dokładacie kolejny znacznik Zarazy, znajduje się już Zaraza - powtarzacie tę czynność (patrz: [[:slowniczek:rozprzestrzenianie|Rozprzestrzenianie]]). **Karta Unikalnej Mocy Ducha [[:duchy:zsylajacy-sny-i-koszmary|Zsyłający Sny i Koszmary]]: Widma Strachu** \\ Na karcie napisane jest "Kiedy Mocami wygenerujesz ({{:symbole:strach.png?19}}) w wybranej krainie (...)", powinno być "Kiedy Mocami zostanie wygenerowany({{:symbole:strach.png?19}}) w wybranej krainie (...)" ---- ** Plansza Ducha [[:duchy:zryw-wyglodnialego-oceanu|Zryw Wygłodniałego Oceanu]]** \\ Na odwrocie planszy, w części dotyczącej //Przygotowania gry// napisane jest "Połóż 2 ({{:symbole:obecnosc.png?25}}) na swojej planszy startowej: 1 na dowolnym obszarze Oceanu (...)", powinno być "Połóż 2 ({{:symbole:obecnosc.png?25}}) na swojej planszy startowej: 1 na obszarze Oceanu (...)" \\ \\ W części //Specjalne Zasady// dotyczącej zasady //Wpływ Oceanu//, napisane jest "W krainach, gdzie posiadasz przynajmniej 1 {{:symbole:obecnosc.png?26}} , przy rozpatrywaniu (...)", powinno być "Na planszach Wyspy, gdzie posiadasz przynajmniej 1 {{:symbole:obecnosc.png?26}} , przy rozpatrywaniu (...)" ---- **Karta Unikalnej Mocy Ducha [[:duchy:skapana-sloncem-rzeka|Skąpana Słońcem Rzeka]]: Hojność Rzeki** \\ Na karcie napisane jest "Zgromadź 2 Wioski Dahan ({{:symbole:dahan.png?19}}).(...)", powinno być "Zgromadź **do** 2 Wiosek Dahan ({{:symbole:dahan.png?19}}).(...)"