{{:ramka_pnacza.png?nolink&2000|}} ====== Ochrona Serca Wyspy ====== * [[#tab-informacje|Informacje Ogólne]] * [[#tab-pytania|Pytania i Odpowiedzi]] {{ :scenariusze:grafika-ochrona-serca-wyspy.jpg?nolink |}} (ang. Guard the Isles Heart) **Poziom Trudności: 0**\\ **Ten scenariusz jest zauważalnie łatwiejszy...** - dla Duchów, które z łatwością powstrzymują [[:slowniczek:budowa|Budowę]] (np. [[:duchy:nieokielznany-siewca-zieleni|Nieokiełznany Siewca Zieleni]]). \\ **Ten scenariusz jest zauważalnie trudnijeszy...** - dla Duchów, które mają problem z powstrzymywaniem Budowy oraz [[:slowniczek:zniszcz|Zniszczeniem]] [[:slowniczek:odkrywca|Odkrywców]] (np. [[:duchy:zsylajacy-sny-i-koszmary|Zsyłający Sny i Koszmary),]]\\ - walcząc z [[:slowniczek:przeciwnik|Przeciwnikami]] działającymi szybko (np. [[:przeciwnicy:krolestwo-brandenburgii-i-prus| Królestwo Brandenburgii i Prus]]). Jako ostatni etap [[przygotowanie:start|Przygotowania Gry]]:\\ - W każdej [[:slowniczek:kraina-wewnetrzna|Krainie Wewnętrznej]], dodajcie 1 [[:slowniczek:odkrywca|Odkrywcę]] oraz 1 [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]] gracza, dla którego jest to [[:slowniczek:plansza|Plansza]] Startowa (jeśli nie jest to zgodne z zasadami, jak w przypadku [[:duchy:zryw-wyglodnialego-oceanu|Zrywu Wygłodniałego Oceanu]], dodajcie tę Obecność zgodnie z zasadami, w krainie najbliżej położonej do serca Wyspy na tej planszy).\\ **Wewnętrzne krainy:**\\ Jest tylko 1 [[:slowniczek:kraina-wewnetrzna|Kraina Wewnętrzna]] na każdej [[:slowniczek:plansza-wyspy|Planszy Wyspy]]\\ **- 1-2 Gracz(y):** Kraina #7 na każdej planszy.\\ **- 3 Graczy:** {{scenariusze:obrona-serca-wyspy-3-graczy.png?102}} \\ **- 4 Graczy:** {{scenariusze:obrona-serca-wyspy-4-graczy.png?122}} \\ **DODATKOWY WARUNEK PRZEGRANEJ** Kiedy, poza 1 rundą, w dowolnej krainie wewnętrznej znajdzie się [[:slowniczek:osada|Osada]] lub [[:slowniczek:miasto|Miasto]]. Bierzemy ją z naszych plansz Duchów, nie przemieszczamy Obecności, którą położyliśmy podczas przygotowania gry na Wyspie. Każdy dobiera po 1 karcie z każdej z dwóch talii kart Mocy.