{{:ramka_pnacza.png?nolink&2000|}} ====== Obrażenia ====== **Obrażenia** - rany zadawane [[:slowniczek:najezdzca|Najeźdźcom]], [[:slowniczek:kraina|krainom]] lub [[:slowniczek:dahanie|Dahanom]]. Ilekroć karta nie określa dokładnie komu, zawsze oznacza Najeźdźcom. Zadanie Obrażeń równych Witalności Najeźdźców czy Dahan, [[:slowniczek:zniszcz|niszczą]] ich. Zadanie przynajmniej 2 Obrażeń krainie, powoduje dodanie znacznika Zarazy w tej krainie. Obrażenia zadane [[:slowniczek:miasto|Miastom]] i [[:slowniczek:osada|Osadom]] łatwo śledzić dzięki specjalnie skonstruowanym modelom. \\ \\ **Dla Miast** śledzimy Obrażenia w ten sposób: {{ :slowniczek:miasto-0-obrazen.png?nolink |}}\\ Miasto bez Obrażeń. {{ :slowniczek:miasto-1-obrazen.png?nolink |}}\\ Miasto z 1 Obrażeniem. Widoczne są z góry dwa budynki - co symbolizuje, że Miastu należy zadać jeszcze 2 Obrażenia by je zniszczyć. {{ :slowniczek:miasto-2-obrazen.png?nolink |}}\\ Miasto z 2 Obrażeniami. Widoczny z góry jest tylko jeden budynek na pierwszym planie - co symbolizuje, że Miastu należy zadać jeszcze 1 Obrażenie by je zniszczyć. **Dla Osad** śledzimy Obrażenia w ten sposób: {{ :slowniczek:osada-0-obrazen.png?nolink |}}\\ Osada bez Obrażeń. {{ :slowniczek:osada-1-obrazen.png?nolink |}}\\ Osada z 1 Obrażeniem. Położona na boku symbolizuje, że Osadzie należy zadać jeszcze 1 Obrażenie by ją zniszczyć. **Dla Dahan** śledzimy Obrażenia w ten sposób: {{ :slowniczek:dahan-0-obrazen.png?nolink |}}\\ Wioska Dahan bez Obrażeń. {{ :slowniczek:dahan-1-obrazen.png?nolink |}}\\ Wioska Dahan z 1 Obrażeniem. Położona do "góry nogami", symbolizuje że Wiosce Dahan należy zadać jeszcze 1 Obrażenie by ją zniszczyć. Strona: 15, 16, 18. Nie. Zawsze podczas [[:slowniczek:przemijanie|Przemijania]] Najeźdźcy oraz Dahanie regenerują się. Nie, Duchów nie można fizycznie zranić. Utratę Obecności spowodowaną dodaniem Zarazy na krainę, można niejako traktować jako zadanie Obrażeń Duchom, ale nią nie jest.