Pokaż stronęPoprzednie wersjeOdnośnikiDo góry Ta strona jest tylko do odczytu. Możesz wyświetlić źródła tej strony ale nie możesz ich zmienić. {{:ramka_pnacza.png?nolink&2000|}} ====== Głos Burzy ====== <tabs> * [[#tab-informacje|Informacje Ogólne]] * [[#tab-karty|Karty]] * [[#tab-pytania|Pytania i Odpowiedzi]] * [[#tab-porady|Porady i Przewodniki]] * [[#tab-fabula|Tło Fabularne]] <pane id="tab-informacje"> === Informacje Ogólne === <grid> <col sm="12"> <grid> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Przygotowanie gry"> <row> <col xs="12" sm="12" md="3" lg="3">{{ :duchy:glos.jpg?nolink |}}<TEXT align="center">(ang. Thunderspeaker)</TEXT></col> <col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 2 [[:slowniczek:obecnosc|Obecności]] ({{:symbole:obecnosc.png?25}}) na swojej planszy startowej w krainie z największą liczbą [[:slowniczek:Dahanie|Dahan]]. Weź wszystkie karty Unikalnych Mocy Głosu Burzy.</col> </row> </panel> </col> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Opcje Rozwoju"> <grid> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <grid> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:wez-karte.png?25-nolink }}<TEXT align="center">**//Odzyskaj \\ Karty//**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}<TEXT align="center">**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}<TEXT align="center">**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//**</TEXT> </col> </grid> </col> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> </col> </grid> ---- <grid> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <grid> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:dahan.png?25-nolink }} {{ :symbole:zasieg-2.png?55-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj Obecność \\ w krainie \\ z Dahanami//**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:dahan.png?25-nolink }} {{ :symbole:zasieg-1.png?55-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj \\ w krainie \\ z Dahanami//**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> </col> </grid> </col> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> </col> </grid> ---- <grid> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <grid> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:zasieg-1.png?55-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj \\ Obecność//**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:zbierz-energie-4.png?45-nolink }}<TEXT align="center">**//Zbierz \\ Energię//**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> </col> </grid> </col> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> </col> </grid> </panel> </col> </grid> <grid> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Specjalne Zasady"> **Sprzymierzeniec Dahan** (ang. Ally of the Dahan)\\ Twoja {{:symbole:obecnosc.png?26}} może przemieszczać się razem z [[:slowniczek:dahanie|Wioskami Dahan]] ({{:symbole:dahan.png?25}}). Za każdym razem, gdy {{:symbole:dahan.png?25}} poruszają się z jednej z twoich [[:slowniczek:kraina|Krain]], możesz [[:slowniczek:przesuniecie|Przesunąć]] swoją 1 {{:symbole:obecnosc.png?26}} razem z nimi. **Przysięga Zwycięstwu** (ang. Sworn to Victory)\\ Za każdą {{:symbole:dahan.png?25}} zniszczoną przez Najeźdźców [[:slowniczek:dewastacja|Dewastujących]] krainę, [[:slowniczek:zniszcz|Zniszcz]] 1 swoją {{:symbole:obecnosc.png?26}} w {{:symbole:zasieg-1.png?40}} //(zrób to po tym, gdy {{:symbole:obecnosc.png?26}} zostanie Zniszczona w wyniku dodania {{:symbole:zaraza.png?26}}, jeśli taka sytuacja ma miejsce)//. </panel> </col> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Wrodzone Moce"> <grid> <col xs="12" sm="12" md="12" lg="6"> **Zwołanie Wojowników** (ang. Gather the Warriors) ^ SZYBKOŚĆ ^ ZASIĘG ^ CEL (kraina) ^ | {{:symbole:sz-powolna.png?29}} | {{:symbole:zasieg-1.png?45}} | DOWOLNA | **4** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : Ta Moc moze być {{:symbole:sz-pospieszna.png?26}}.\\ **1** {{:symbole:zm-zwierzecosc.png?22}} : [[:slowniczek:zgromadz|Zgromadź]] do 1 {{:symbole:dahan.png?25}} za każde {{:symbole:zm-powietrze.png?22}}, które posiadasz.\\ [[:slowniczek:wypchnij|Wypchnij]] do 1 {{:symbole:dahan.png?25}} za każde {{:symbole:zm-slonce.png?22}}, które posiadasz.\\ </col> <col xs="12" sm="12" md="12" lg="6"> **Rozjuszony Atak** (ang. Lead the Furious Assault) ^ SZYBKOŚĆ ^ ZASIĘG ^ CEL (kraina) ^ | {{:symbole:sz-powolna.png?29}} | {{:symbole:zasieg-0.png?45}} | DOWOLNA | **4** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : Ta Moc moze być {{:symbole:sz-pospieszna.png?26}}.\\ **2** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **1** {{:symbole:zm-ogien.png?22}} : Zniszcz 1 {{:symbole:osada.png?25}} za każde 2 {{:symbole:dahan.png?25}} w wybranej krainie.\\ **4** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **3** {{:symbole:zm-ogien.png?22}} : Zniszcz 1 {{:symbole:miasto.png?25}} za każde 3 {{:symbole:dahan.png?25}} w wybranej krainie.\\ </col> </grid> </panel> </col> </grid> <grid> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Styl gry"> Wielkie znaczenie ma dla niej położenie Dahan - częściowo ze względu na to, że większość jej Unikalnych Mocy działa z ich pomocą, a częściowo przez to, że może przemieszczać swoją Obecność razem z nimi. Podczas dobierania nowych kart Mocy najczęściej będzie dobierać te, których działanie opiera się na interakcji z Dahanami, chociaż swoje umiejętności może rozwijać także w innych kierunkach. </panel> </col> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Statystyki"> **ZŁOŻONOŚĆ:** {{:symbole:zloz-umiarkowana.png?160}} **PODSUMOWANIE MOCY:** {{:symbole:pods-glos-burzy.png?400}} </panel> </col> </grid> </col> </grid> </pane> <pane id="tab-karty"> === Karty Unikalnych Mocy === <grid> <col xs="12" sm="12" md="12" lg="6"> <grid> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:glos-1.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Manifestacja Mocy i Chwały** \\ (ang. Manifestation of Power and Glory) </TEXT> <TEXT align="justify"> Powolna Moc, kosztująca 3 Energii, której możesz użyć tylko w krainie, w której posiadasz już swoją Obecność (Zasięg jest równy 0), ponadto muszą znajdować się w niej Dahanie. Moc generuje 1 Strachu oraz pozwala zadać Obrażenia przez Dahan równe liczbie twojej Obecności w danej krainie. Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 3 Źródła Mocy: Słońce {{:symbole:zm-slonce.png?22}}, Ogień {{:symbole:zm-ogien.png?22}} oraz Powietrze {{:symbole:zm-powietrze.png?22}}. </TEXT> </panel> </col> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:glos-2.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Słowa Przestrogi** \\ (ang. Words of Warning) </TEXT> <TEXT align="justify"> Pośpieszna Moc, kosztująca 1 Energii, której możesz użyć w Zasięgu do 1 krainy od krainy, w której znajduje się twoja Obecność ponadto muszą znajdować się w niej Dahanie. Moc pozwala na to, by w wybranej krainie podczas Dewastacji, Dahanie zadawali Obrażenia jednocześnie z Najeźdźcami. Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 3 Źródła Mocy: Słońce {{:symbole:zm-slonce.png?22}}, Powietrze {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} oraz Zwierzęcość {{:symbole:zm-zwierzecosc.png?22}}. </TEXT> </panel> </col> </grid> </col> <col xs="12" sm="12" md="12" lg="6"> <grid> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:glos-3.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Łaska Błyskawicy** \\ (ang. Lightning's Boon) </TEXT> <TEXT align="justify"> Pośpieszna Moc, kosztująca 2 Energii, której możesz użyć w Zasięgu do 1 krainy od krainy, w której znajduje się twoja Obecność. Możesz jej użyć w dowolnym typie krainy. Moc pozwala na zgromadzenie 1 wioski Dahan w wybranej krainie. Następnie każda wioska Dahan znajdująca się w tej krainie Niszczy 1 Odkrywcę. Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 3 Źródła Mocy: Ogień {{:symbole:zm-ogien.png?22}}, Powietrze {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} oraz Zwierzęcość {{:symbole:zm-zwierzecosc.png?22}} </TEXT> </panel> </col> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:glos-4.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Heroldzi Pioruna** \\ (ang. Harbingers of the Lightning) </TEXT> <TEXT align="justify"> Powolna Moc, kosztująca 0 Energii, której możesz użyć w Zasięgu do 1 krainy od krainy, w której znajduje się twoja Obecność. Możesz jej użyć w dowolnym typie krainy. Moc daje wybór pomiędzy: wypchnięciem do 4 wiosek Dahan z wybranej krainy albo jeśli w wybranej krainie znajdują się Najeźdźcy, pozwala wygenerować 2 Strachu. Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 2 Źródła Mocy: Słońce {{:symbole:zm-slonce.png?22}} oraz Powietrze {{:symbole:zm-powietrze.png?22}}. </TEXT> </panel> </col> </grid> </col> </grid> </pane> <pane id="tab-pytania"> === Pytania i Odpowiedzi === <accordion> <panel type="primary" title="Czy Obecność Głosu Burzy przemieszcza się z wioskami Dahan gdy są one przenoszone, a nie Gromadzone czy też Wypychane?"> <TEXT align="justify">Tak, jako <popover title="Sprzymierzeniec [[:slowniczek:dahanie|Dahan]]" content="Specjalna Zasada Głosu Burzy">**Sprzymierzeniec Dahan**</popover>, Głos Burzy przemieszcza swoją [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]] razem z wioskami Dahan, również gdy są one przenoszone (np. dzięki //W Objęciach Słonecznych Skrzydeł//). </TEXT> </panel> <panel type="primary" title="Czy Obecność Głosu Burzy przemieszcza się z wioskami na obszar Oceanu jeśli w rozgrywce bierze udział Zryw Wygłodniałego Oceanu?"> <TEXT align="justify"> Tak. [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]] Głosu Burzy może w ten sposób znaleźć się na obszarze [[:slowniczek:ocean|Oceanu]]. Pamiętajcie, że gdy Zryw Wygłodniałego Oceanu bierze udział w rozgrywce, dzięki jego specjalnej zasadzie //Wpływ Oceanu// niektóre obszary są uznawane na potrzeby [[:slowniczek:moc|Mocy]] oraz [[:slowniczek:zaraza|Zarazy]] jako Nadbrzeżne Mokradła. </TEXT> </panel> <panel type="primary" title="Czy jeśli przesuwam 2 Wioski Dahan z mojej krainy to mogę przesunąć razem z nimi 2 moje Obecności?"> <TEXT align="justify"> Tak. Specjalna zasada Głosu Burzy "Sprzymierzeniec Dahan" mówi o tym, że za każdym razem gdy Wioska Dahan/Dahanie przemieszczają się z naszej krainy to możemy przemieścić 1 Obecność z nimi, jeśli przemieszczamy 2 Wioski Dahan to możemy przemieścić 2 Obecności razem z nimi. </TEXT> </panel> </accordion> </pane> <pane id="tab-porady"> === Porady i Przewodniki === Niedługo opublikujemy porady i przewodniki, tymczasem zachęcamy do samodzielnego odkrywania możliwości tego Ducha! </pane> <pane id="tab-porady"> === Porady i Przewodniki === Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisici elit, sed eiusmod tempor incidunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquid ex ea commodi consequat. Quis aute iure reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint obcaecat cupiditat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. </pane> <pane id="tab-fabula"> === Tło Fabularne === <grid> <col xs="12" sm="3" md="3" lg="3">{{ :duchy:glos.jpg?nolink |}}</col> <col xs="12" sm="9" md="9" lg="9"><TEXT align="justify">W odległych czasach, gdy przemierzała krainy niczym lawina dźwięków i chaosu, znana była jako Rozjarzony Ryk Burzy. Postać tę straciła, gdy Podążający za Sekretami złapał ją i uwięził w kanionie, zmuszając do nieustannego odbijania się od jego ścian, do czasu aż jej grzmot wygasłby albo starł w proch wszystkie kamienie na Wyspie. Dahanie wyzwolili ją z tego więzienia. Osłabiona, lecz wdzięczna, poprzysięgła pomoc Dahanom przez tyle pokoleń, ile lat spędziła w niewoli. Wypełniając swą przysięgę, zmieniła się jej natura. Stała się jednocześnie czymś mniej i więcej niż kiedyś. Często przybiera ludzką postać - teraz po wiekach praktyki przychodzi jej to z łatwością. Przywódcy Dahan wzywają Głos Burzy jedynie w czasach największej potrzeby. Nie była więc widywana zbyt często od czasu zniszczenia Sług Kultu.</TEXT></col> </grid> </pane> </tabs> ostatnio zmienione: 3 lat temu