Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja |
duchy:nieokielznany-siewca-zieleni [2020/12/11 16:29] – przemek | duchy:nieokielznany-siewca-zieleni [2020/12/26 00:38] (aktualna) – przemek |
---|
<panel type="primary" title="Przygotowanie gry"> | <panel type="primary" title="Przygotowanie gry"> |
<row> | <row> |
<col xs="12" sm="12" md="3" lg="3">{{ :duchy:siewca.jpg?nolink |}}</col> | <col xs="12" sm="12" md="3" lg="3">{{ :duchy:siewca.jpg?nolink |}}<TEXT align="center">(ang. A Spread of Rampant Green)</TEXT></col> |
<col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 2 {{:symbole:obecnosc.png?25}} na swojej planszy startowej: 1 na Mokradłach z najwyższym numerem oraz 1 na Dżungli bez żadnych {{:symbole:dahan.png?25}}(jeżeli występuje więcej niż jedna taka Dżungla, wybierz dowolną). Weź wszystkie karty Unikalnych Mocy Nieokiełznanego Siewcy Zieleni.</col> | <col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 2 [[:slowniczek:obecnosc|Obecności]] ({{:symbole:obecnosc.png?25}}) na swojej planszy startowej: 1 na Mokradłach z najwyższym numerem oraz 1 na Dżungli bez żadnych [[:slowniczek:wioska-dahan|Wiosek Dahan]] ({{:symbole:dahan.png?25}}) (jeżeli występuje więcej niż jedna taka Dżungla, wybierz dowolną). Weź wszystkie karty Unikalnych Mocy Nieokiełznanego Siewcy Zieleni.</col> |
</row> | </row> |
| |
</col> | </col> |
<col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> | <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> |
TEKST - linia 2 | |
</col> | </col> |
</grid> | </grid> |
</col> | </col> |
<col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> | <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> |
TEKST - linia 1 | |
</col> | </col> |
</grid> | </grid> |
</col> | </col> |
<col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> | <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> |
TEKST - linia 3 | |
</col> | </col> |
</grid> | </grid> |
</col> | </col> |
<col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> | <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> |
TEKST - linia 4 | |
</col> | </col> |
</grid> | </grid> |
<panel type="primary" title="Specjalne Zasady"> | <panel type="primary" title="Specjalne Zasady"> |
**Zdław Rozwój Zielenią** (ang. Choke the Land with Green)\\ | **Zdław Rozwój Zielenią** (ang. Choke the Land with Green)\\ |
Za każdym razem, gdy Najeźdźcy mają wykonać Akcję Dewastacji lub Budowy w krainie z twoim {{:symbole:kult.png?33}}, możesz zablokować tę Akcję, Niszcząc jedną swoją {{:symbole:obecnosc.png?26}} w tej krainie. | Za każdym razem, gdy [[:slowniczek:najezdzca|Najeźdźcy]] mają wykonać [[:slowniczek:akcja-najezdzcow|Akcję]] [[:slowniczek:dewastacja|Dewastacji]] lub [[:slowniczek:budowa|Budowy]] w krainie z twoim [[:slowniczek:miejsce-kultu|Miejscem Kultu]] ({{:symbole:kult.png?33}}), możesz zablokować tę Akcję, [[:slowniczek:zniszcz|Niszcząc]] jedną swoją {{:symbole:obecnosc.png?26}} w tej krainie. |
| |
**Ciągła Regeneracja** (ang. Steady Regeneration)\\ | **Ciągła Regeneracja** (ang. Steady Regeneration)\\ |
| |
^ SZYBKOŚĆ ^ ZASIĘG ^ CEL (kraina) ^ | ^ SZYBKOŚĆ ^ ZASIĘG ^ CEL (kraina) ^ |
| {{:symbole:sz-powolna.png?26}} | {{:symbole:zasieg-0.png?45}} | DOWOLNA | | | {{:symbole:sz-powolna.png?29}} | {{:symbole:zasieg-0.png?45}} | DOWOLNA | |
| |
**1** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **2** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : 1 Obrażenie dla 1 {{:symbole:osada.png?22}}/{{:symbole:miasto.png?22}}.\\ | **1** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **2** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : 1 [[:slowniczek:obrazenia|Obrażenie]] dla 1 {{:symbole:osada.png?22}}/{{:symbole:miasto.png?22}}.\\ |
**2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **3** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Powtórz tę Moc.\\ | **2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **3** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : [[:slowniczek:powtorz|Powtórz]] tę Moc.\\ |
**3** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **4** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Powtórz tę Moc raz jeszcze.\\ | **3** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **4** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Powtórz tę Moc raz jeszcze.\\ |
| |
| {{:symbole:sz-pospieszna.png?29}} | {{:symbole:kult.png?38}}{{:symbole:zasieg-1.png?45}} | DOWOLNA | | | {{:symbole:sz-pospieszna.png?29}} | {{:symbole:kult.png?38}}{{:symbole:zasieg-1.png?45}} | DOWOLNA | |
| |
**1** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **3** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Obrona 2.\\ | **1** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **3** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : [[:slowniczek:obrona|Obrona]] 2.\\ |
**2** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **4** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Zamiast tego Obrona 4 {{:symbole:miasto.png?25}}.\\ | **2** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **4** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Zamiast tego Obrona 4.\\ |
**3** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **1** {{:symbole:zm-ziemia.png?22}} **5** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Oraz Usuń 1 {{:symbole:zaraza.png?25}}.\\ | **3** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **1** {{:symbole:zm-ziemia.png?22}} **5** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Oraz [[:slowniczek:usuń|Usuń]] 1 {{:symbole:zaraza.png?25}}.\\ |
| |
</col> | </col> |
<col sm="6"> | <col sm="6"> |
<panel type="primary" title="Styl gry"> | <panel type="primary" title="Styl gry"> |
Dobrze sprawdza się w niszczeniu Osad, natomiast fatalnie radzi sobie z Odkrywcami //(obfite listowie nie robi na nich wrażenia)//. Jest w stanie umieścić swoją Obecność na planszy szybciej niż większość Duchów. Dodatkowa Obecność jest przydatna przy obieraniu Celu dla kart Mocy i przy użyciu zdolności „Zdław Rozwój Zielenią”, która może być niesamowicie przydatna do spowolnienia ekspansji Najeźdźców. Pamiętaj jednak, żeby nie niszczyć Miejsc Kultu, gdyż mogą się przydać do używania Mocy. | Dobrze sprawdza się w niszczeniu Osad, natomiast fatalnie radzi sobie z [[:slowniczek:odkrywca|Odkrywcami]] //(obfite listowie nie robi na nich wrażenia)//. Jest w stanie umieścić swoją Obecność na planszy szybciej niż większość Duchów. Dodatkowa Obecność jest przydatna przy obieraniu Celu dla kart Mocy i przy użyciu zdolności „Zdław Rozwój Zielenią”, która może być niesamowicie przydatna do spowolnienia ekspansji Najeźdźców. Pamiętaj jednak, żeby nie niszczyć Miejsc Kultu, gdyż mogą się przydać do używania Mocy. |
</panel> | </panel> |
</col> | </col> |
| |
<panel type="primary" title="Czy w czasie Rozwoju, mogę najpierw dobrać Kartę Mocy (korzystając z jednej z opcji Rozwoju), a następnie użyć obowiązkowej opcji Rozwoju?"> | <panel type="primary" title="Czy w czasie Rozwoju, mogę najpierw dobrać Kartę Mocy (korzystając z jednej z opcji Rozwoju), a następnie użyć obowiązkowej opcji Rozwoju?"> |
<TEXT align="justify">Tak, możesz najpierw wybrać Kartę Mocy dzięki opcji //Pozyskaj Kartę Mocy// z jednej z wybranych sekcji, a następnie wybrać, w której Dżungli/Mokradłach dodasz swoją Obecność. | <TEXT align="justify">Tak, możesz najpierw wybrać [[:slowniczek:karta-mocy|Kartę Mocy]] dzięki opcji //Pozyskaj Kartę Mocy// z jednej z wybranych sekcji, a następnie wybrać, w której Dżungli/Mokradłach dodasz swoją [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]]. |
</TEXT> | </TEXT> |
</panel> | </panel> |
| |
<panel type="primary" title="Czy grając przeciwko Królestwie Anglii, Nieokiełznany Siewca Zieleni powstrzymuje Efekt Eskalacji lub Budowę podczas Wysokiej Migracji?"> | <panel type="primary" title="Czy grając przeciwko Królestwie Anglii, Nieokiełznany Siewca Zieleni powstrzymuje Efekt Eskalacji lub Budowę podczas Wysokiej Migracji?"> |
<TEXT align="justify">Tak, oba dotyczą akcji Budowy, więc dzięki Zdławieniu Rozwoju Zielenią, Siewca może powstrzymać Najeźdźców. Pamiętaj, że Anglia może budować się kilkakrotnie w jednej krainie, więc za każdym razem gdy chcesz ją powstrzymać, musisz zadecydować czy poświęcasz swoją Obecność by temu zapobiec. | <TEXT align="justify">Tak, oba dotyczą akcji [[:slowniczek:budowa|Budowy]], więc dzięki Zdławieniu Rozwoju Zielenią, Siewca może powstrzymać [[:slowniczek:najezdzca|Najeźdźców]]. Pamiętaj, że Anglia może budować się kilkakrotnie w jednej krainie, |
| więc za każdym razem gdy chcesz ją powstrzymać, musisz zadecydować czy poświęcasz swoją Obecność by temu zapobiec. |
</TEXT> | </TEXT> |
</panel> | </panel> |
| |
<panel type="primary" title="Ciągła Regeneracja mówi 'jeśli Wyspa jest Witalna' lub 'jeżeli jest Zarażona'. Czy chodzi o Kartę Zarazy, czy konkretną krainę z/bez Zarazy?"> | <panel type="primary" title="Ciągła Regeneracja mówi 'jeśli Wyspa jest Witalna' lub 'jeżeli jest Zarażona'. Czy chodzi o Kartę Zarazy, czy konkretną krainę z/bez Zarazy?"> |
<TEXT align="justify">Chodzi o Kartę Zarazy i to, którą aktualnie stroną jest położona na Planszy Najeźdźców. | <TEXT align="justify">Chodzi o [[:slowniczek:karta-zarazy|Kartę Zarazy]] i to, którą aktualnie stroną jest położona na [[:slowniczek:plansza-najezdzcow|Planszy Najeźdźców]]. |
</TEXT> | </TEXT> |
</panel> | </panel> |
<pane id="tab-porady"> | <pane id="tab-porady"> |
=== Porady i Przewodniki === | === Porady i Przewodniki === |
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisici elit, sed eiusmod tempor incidunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquid ex ea commodi consequat. Quis aute iure reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint obcaecat cupiditat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. | Niedługo opublikujemy porady i przewodniki, tymczasem zachęcamy do samodzielnego odkrywania możliwości tego Ducha! |
</pane> | </pane> |
| |