duchy:odkrywca-nieznanych-sciezek

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
duchy:odkrywca-nieznanych-sciezek [2021/12/20 19:58] – [Edytuj - Panel] agataduchy:odkrywca-nieznanych-sciezek [2021/12/20 20:21] (aktualna) – [Edytuj - Panel] agata
Linia 20: Linia 20:
 <col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 1 [[:slowniczek:obecnosc|Znacznik Obecności]] na swojej [[:slowniczek:plansza|Planszy]] Startowej w krainie #3. Połóż 1 Obecność na dowolnej planszy <col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 1 [[:slowniczek:obecnosc|Znacznik Obecności]] na swojej [[:slowniczek:plansza|Planszy]] Startowej w krainie #3. Połóż 1 Obecność na dowolnej planszy
 w krainie #1. Pamiętaj, że posiadasz aż 6 Unikalnych kart Mocy. \\ \\ w krainie #1. Pamiętaj, że posiadasz aż 6 Unikalnych kart Mocy. \\ \\
-**UWAGA!** Podczas produkcji wkradł się błąd i karta **Dar Wędrowca** ma niewłaściwy rewers (który sugeruje, że karta należy do zestawu kart Nawałnicy Zatapiającej Świat). Dopóki nie otrzymamy poprawionych kart z fabryki (co stanie się prawdopodobnie przy dodruku) nie jesteśmy w stanie zrobić nic więcej niż udostępnić plik z rewersem tej karty do samodzielnego wydrukowania (jeśli karty są zakoszulkowane to można taki wydrukowany rewers włożyć do koszulki, dzięki czemu nie trzeba będzie pamiętać, która karta ma błędny rewers). Na szczęście wszystkie 6 kart znajduje się w początkowej ręce Ducha, dzięki czemu zły rewers nie popsuje nam rozgrywki. Plik do pobrania z odpowiednim rewersem znajduje się {{ :duchy:unikalna-moc:rewers-odkywca-nieznanych-sciezek-do-wydruku.pdf |tutaj}}. Przepraszamy za niedogodności. </col>+<TEXT align="justify">**UWAGA!** Podczas produkcji wkradł się błąd i karta **Dar Wędrowca** ma niewłaściwy rewers (który sugeruje, że karta należy do zestawu kart Nawałnicy Zatapiającej Świat). Dopóki nie otrzymamy poprawionych kart z fabryki (co stanie się prawdopodobnie przy dodruku) nie jesteśmy w stanie zrobić nic więcej niż udostępnić plik z rewersem tej karty do samodzielnego wydrukowania (jeśli karty są zakoszulkowane to można taki wydrukowany rewers włożyć do koszulki, dzięki czemu nie trzeba będzie pamiętać, która karta ma błędny rewers). Na szczęście wszystkie 6 kart znajduje się w początkowej ręce Ducha, dzięki czemu zły rewers nie popsuje nam rozgrywki. Plik do pobrania z odpowiednim rewersem znajduje się {{ :duchy:unikalna-moc:rewers-odkywca-nieznanych-sciezek-do-wydruku.pdf |tutaj}}. Przepraszamy za niedogodności. </TEXT> </col>
 </row> </row>
  
Linia 111: Linia 111:
 <panel type="primary" title="Specjalne Zasady"> <panel type="primary" title="Specjalne Zasady">
 <TEXT align="justify">**ZOBOWIĄZANIA WOBEC ZMARŁYCH** (ang. Responsibilities to the dead)</TEXT>\\ <TEXT align="justify">**ZOBOWIĄZANIA WOBEC ZMARŁYCH** (ang. Responsibilities to the dead)</TEXT>\\
-<TEXT align="justify">Po tym kiedy jedna z twoich Akcji Zniszczy 1 lub więcej Wiosek Dahan/Najeźdźców lub bezpośrednio spowoduje ich Zniszczenie poprzez przesunięcie ich, Zniszcz 1 swoją Obecność i strać 1 Energii. Jeśli nie masz Energii do stracenia, Zniszcz kolejną ze swoją Obecność. \\ \\ </TEXT>+<TEXT align="justify">Po tym kiedy jedna z twoich Akcji Zniszczy 1 lub więcej Wiosek Dahan/Najeźdźców lub bezpośrednio spowoduje ich Zniszczenie poprzez przesunięcie ich, Zniszcz 1 swoją Obecność i strać 1 Energii. Jeśli nie masz Energii do stracenia, Zniszcz kolejną ze swoich Obecności. \\ \\ </TEXT>
  
 <TEXT align="justify">**OTWARTE ŚCIEŻKI** (ang. Open the ways)</TEXT>\\ <TEXT align="justify">**OTWARTE ŚCIEŻKI** (ang. Open the ways)</TEXT>\\
Linia 127: Linia 127:
 |  {{:symbole:sz-pospieszna.png?29}}  |  {{:symbole:zasieg-0.png?29}}  |  DOWOLNA | |  {{:symbole:sz-pospieszna.png?29}}  |  {{:symbole:zasieg-0.png?29}}  |  DOWOLNA |
  
-**2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **2** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : [[:slowniczek:wypchnij|Wypchnij]] połowę (zaokrąglając w dół) Najeźdźców z wybranej krainy. Powtórz dla Dahan, Obecności oraz Bestii (dla każdego osobno). \\+**2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **2** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : [[:slowniczek:wypchnij|Wypchnij]] do połowy (zaokrąglając w dół) Najeźdźców z wybranej krainy. Powtórz dla Dahan, Obecności oraz Bestii (dla każdego osobno). \\
 **2** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **2** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : Wypchnij do 1 Najeźdzcy / Dahan / Obecności / Bestii \\ **2** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **2** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : Wypchnij do 1 Najeźdzcy / Dahan / Obecności / Bestii \\
 **2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **4** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} **3** {{:symbole:zm-woda.png?22}} : [[:slowniczek:powtorz|Powtórz]] tę Moc. **2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **4** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} **3** {{:symbole:zm-woda.png?22}} : [[:slowniczek:powtorz|Powtórz]] tę Moc.
Linia 149: Linia 149:
 <col sm="6"> <col sm="6">
 <panel type="primary" title="Styl gry"> <panel type="primary" title="Styl gry">
-Głównie skupia się na przesuwaniu Najeźdźców oraz od czasu do czasu również+<TEXT align="justify"> Głównie skupia się na przesuwaniu Najeźdźców oraz od czasu do czasu również
 Dahan, Obecności, a także Bestii. Dobry w tworzeniu „bezpiecznych stref”, wolnych od Najeźdźców, Dahan, Obecności, a także Bestii. Dobry w tworzeniu „bezpiecznych stref”, wolnych od Najeźdźców,
 dzięki licznym Mocom pozwalającym na ich przesuwanie oraz możliwość dzięki licznym Mocom pozwalającym na ich przesuwanie oraz możliwość
Linia 156: Linia 156:
 Większej Mocy albo musi polegać na innych Duchach w obronie. Większej Mocy albo musi polegać na innych Duchach w obronie.
 Wpływa na układ na planszy, co zwiększa również poziom złożoności dla innych Wpływa na układ na planszy, co zwiększa również poziom złożoności dla innych
-graczy - szczególnie w grach na większą liczbę osób.+graczy - szczególnie w grach na większą liczbę osób. </TEXT>
 </panel> </panel>
 </col> </col>
  • ostatnio zmienione: 2 lat temu