Pokaż stronęPoprzednie wersjeOdnośnikiDo góry Ta strona jest tylko do odczytu. Możesz wyświetlić źródła tej strony ale nie możesz ich zmienić. {{:ramka_pnacza.png?nolink&2000|}} ====== Odkrywca Nieznanych Ścieżek ====== <tabs> * [[#tab-informacje|Informacje Ogólne]] * [[#tab-karty|Karty]] * [[#tab-pytania|Pytania i Odpowiedzi]] * [[#tab-porady|Porady i Przewodniki]] * [[#tab-fabula|Tło Fabularne]] <pane id="tab-informacje"> === Informacje Ogólne === <grid> <col sm="12"> <grid> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Przygotowanie gry"> <row> <col xs="12" sm="12" md="3" lg="3">{{ :duchy:odkrywca.jpg?nolink |}}<TEXT align="center">(ang. Finder of Paths Unseen)</TEXT></col> <col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 1 [[:slowniczek:obecnosc|Znacznik Obecności]] na swojej [[:slowniczek:plansza|Planszy]] Startowej w krainie #3. Połóż 1 Obecność na dowolnej planszy w krainie #1. Pamiętaj, że posiadasz aż 6 Unikalnych kart Mocy. \\ \\ <TEXT align="justify">**UWAGA!** Podczas produkcji wkradł się błąd i karta **Dar Wędrowca** ma niewłaściwy rewers (który sugeruje, że karta należy do zestawu kart Nawałnicy Zatapiającej Świat). Dopóki nie otrzymamy poprawionych kart z fabryki (co stanie się prawdopodobnie przy dodruku) nie jesteśmy w stanie zrobić nic więcej niż udostępnić plik z rewersem tej karty do samodzielnego wydrukowania (jeśli karty są zakoszulkowane to można taki wydrukowany rewers włożyć do koszulki, dzięki czemu nie trzeba będzie pamiętać, która karta ma błędny rewers). Na szczęście wszystkie 6 kart znajduje się w początkowej ręce Ducha, dzięki czemu zły rewers nie popsuje nam rozgrywki. Plik do pobrania z odpowiednim rewersem znajduje się {{ :duchy:unikalna-moc:rewers-odkywca-nieznanych-sciezek-do-wydruku.pdf |tutaj}}. Przepraszamy za niedogodności. </TEXT> </col> </row> </panel> </col> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Opcje Rozwoju"> <grid> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <grid> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:wez-karte.png?25-nolink }}<TEXT align="center">**//Odzyskaj \\ Karty//**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}<TEXT align="center">**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:ignoruj-zasieg.png?50-nolink }}<TEXT align="center">**//Ignoruj Zasięg \\ w tej Rundzie //**</TEXT> </col> </grid> </col> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> </col> </grid> ---- <grid> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <grid> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:dodaj-obecnosc-1.png?45-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj Obecność //**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:zagraj-plus-1-karte.png?45-nolink }}<TEXT align="center">**//Zagraj +1 Kartę \\ w tej Rundzie //**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> </col> </grid> </col> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> </col> </grid> ---- <grid> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <grid> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}<TEXT align="center">**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:dodaj-obecnosc-2.png?45-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj Obecność //**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> </col> </grid> </col> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> </col> </grid> ---- <grid> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <grid> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:dodaj-obecnosc-dowolna-kraina.png?30-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj Obecność \\ w dowolnej krainie //**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> {{ :symbole:zbierz-energie-2.png?45-nolink }}<TEXT align="center">**// Zbierz Energię //**</TEXT> </col> <col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> </col> </grid> </col> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> </col> </grid> </panel> </col> </grid> <grid> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Specjalne Zasady"> <TEXT align="justify">**ZOBOWIĄZANIA WOBEC ZMARŁYCH** (ang. Responsibilities to the dead)</TEXT>\\ <TEXT align="justify">Po tym kiedy jedna z twoich Akcji Zniszczy 1 lub więcej Wiosek Dahan/Najeźdźców lub bezpośrednio spowoduje ich Zniszczenie poprzez przesunięcie ich, Zniszcz 1 swoją Obecność i strać 1 Energii. Jeśli nie masz Energii do stracenia, Zniszcz kolejną ze swoich Obecności. \\ \\ </TEXT> <TEXT align="justify">**OTWARTE ŚCIEŻKI** (ang. Open the ways)</TEXT>\\ <TEXT align="justify">Raz na jedną Akcję, możesz sprawić, by twoje dwie krainy były do siebie przylegające. To, które krainy są do siebie przylegające, możesz zmieniać pomiędzy Akcjami. </TEXT> </panel> </col> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Wrodzone Moce"> <grid> <col xs="12" sm="12" md="12" lg="6"> **Wyznaczanie ścieżek** (ang. LAY PATHS THEY CANNOT HELP BUT WALK) ^ SZYBKOŚĆ ^ ZASIĘG ^ CEL (kraina) ^ | {{:symbole:sz-pospieszna.png?29}} | {{:symbole:zasieg-0.png?29}} | DOWOLNA | **2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **2** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : [[:slowniczek:wypchnij|Wypchnij]] do połowy (zaokrąglając w dół) Najeźdźców z wybranej krainy. Powtórz dla Dahan, Obecności oraz Bestii (dla każdego osobno). \\ **2** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **2** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : Wypchnij do 1 Najeźdzcy / Dahan / Obecności / Bestii \\ **2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **4** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} **3** {{:symbole:zm-woda.png?22}} : [[:slowniczek:powtorz|Powtórz]] tę Moc. </col> <col xs="12" sm="12" md="12" lg="6"> **Zamknięte ścieżki** (ang. CLOSE THE WAYS) ^ SZYBKOŚĆ ^ ZASIĘG ^ CEL (kraina) ^ | {{:symbole:sz-pospieszna.png?29}} | {{:symbole:zasieg-1.png?29}} | DOWOLNA | Każdy warunek traktuj jako odrębną Moc. \\ **1** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} **2** {{:symbole:zm-woda.png?22}}: [[:slowniczek:izolacja|Izoluj]] wybraną krainę. \\ **2** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} **2** {{:symbole:zm-ziemia.png?22}}: Izoluj wybraną krainę.\\ **3** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} **2** {{:symbole:zm-roślinność.png?22}}: Izoluj wybraną krainę. </col> </grid> </panel> </col> </grid> <grid> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Styl gry"> <TEXT align="justify"> Głównie skupia się na przesuwaniu Najeźdźców oraz od czasu do czasu również Dahan, Obecności, a także Bestii. Dobry w tworzeniu „bezpiecznych stref”, wolnych od Najeźdźców, dzięki licznym Mocom pozwalającym na ich przesuwanie oraz możliwość Izolowania krain. Nie może sobie pozwolić na częste Niszczenie Najeźdźców bez zaplanowania, jak odzyskać Zniszczoną . Potrzebuje więc bardzo silnej Większej Mocy albo musi polegać na innych Duchach w obronie. Wpływa na układ na planszy, co zwiększa również poziom złożoności dla innych graczy - szczególnie w grach na większą liczbę osób. </TEXT> </panel> </col> <col sm="6"> <panel type="primary" title="Statystyki"> **ZŁOŻONOŚĆ:** {{:symbole:zlozonosc-odkrywca.png?220}} **PODSUMOWANIE MOCY:** {{:symbole:pods-odkrywca.png?400}} </panel> </col> </grid> </col> </grid> </pane> <pane id="tab-karty"> === Karty Unikalnych Mocy === <grid> <col xs="12" sm="12" md="12" lg="6"> <grid> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:odkrywca-nieznanych-sciezek-1.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Dar Wędrowca** \\ (ang. Traveler's Boon) </TEXT> <TEXT align="justify"> Pośpieszna[[:slowniczek:moc|Moc]], kosztująca 0 [[:slowniczek:energia|Energii]], której możesz użyć na innym Duchu. \\ Wybrany Duch może przesunąć do 3 swoich [[:slowniczek:obecnosc|Obecności]] do jednej z twoich krain. Dodatkowo może też przesunąć do 1 [[:slowniczek:najezdzca|Najeźdźcy]], 1 [[:slowniczek:dahanie|Wioski Dahan]], 1 [[:slowniczek:bestie|Bestii]] razem z jego Obecnością (w sumie, a nie za każdą Obecność). Dzięki zagraniu tej mocy zyskujesz 3 [[:slowniczek:zrodlo-mocy|Źródła Mocy]]: Księżyc {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}}, Powietrze {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} oraz Wodę {{:symbole:zm-woda.png?22}}. </TEXT> </panel> </col> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:odkrywca-nieznanych-sciezek-2.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Przejście pomiędzy światami** \\ (ang. Offer Passage Between Worlds) </TEXT> <TEXT align="justify"> Pośpieszna Moc, kosztująca 1 Energii, której możesz użyć w dowolnej krainie w [[:slowniczek:zasieg|zasięgu]] 1 od twojej Obecności. [[:slowniczek:przesuniecie|Przesuń]] do 4 wiosek Dahan pomiędzy wybraną krainą, a jedną ze swoich krain ALBO Następnym razem, kiedy w wybranej krainie mają zostać znisczone wioski Dahan, Zniszcz o 2 mniej. Dzięki zagraniu tej mocy zyskujesz 3 Źródła Mocy: Słońce {{:symbole:zm-slonce.png?22}}, Księżyc {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} oraz Powietrze {{:symbole:zm-powietrze.png?22}}. </TEXT> </panel> </col> </grid> </col> <col xs="12" sm="12" md="12" lg="6"> <grid> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:odkrywca-nieznanych-sciezek-3.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Pomoc od Mówiących-z-Duchami** \\ (ang. Aid From the Spirit-Speakers) </TEXT> <TEXT align="justify"> Pośpieszna Moc, kosztująca 2 Energii, której możesz użyć w dowolnej krainie w zasięgu 1 od krainy z twoją Obecnością. Za każdą wioskę Dahan znajdującą się w wybranej krainie możesz przesunąć 1 Najeźdźcę/wioskę Dahan/Obecność/Bestię do jednej z krain w zasięgu 2, w której znajduje się przynajmniej 1 wioska Dahan. Dzięki zagraniu tej mocy zyskujesz 4 Źródła Mocy: Słońce {{:symbole:zm-slonce.png?22}}, Ogień {{:symbole:zm-ogien.png?22}}, Powietrze {{:symbole:zm-powietrze.png?22}}oraz Zwierzęcość {{:symbole:zm-zwierzecosc.png?22}}. </TEXT> </panel> </col> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:odkrywca-nieznanych-sciezek-4.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Ścieżki związane naturą** \\ (ang. Paths Tied by Nature) </TEXT> <TEXT align="justify"> Powolna Moc, kosztująca 0 Energii, której możesz użyć w dowolnej krainie znajdującej się w zasięgu do 1 krainy od krainy, w której znajduje się twoja Obecność. Przesuń 2 Najeźdźców/Dahan/Obecność/Bestię do krainy o tym samym typie terenu w zasięgu do 2 krain. Dzięki zagraniu tej mocy zyskujesz 4 Źródła Mocy: Słońce {{:symbole:zm-slonce.png?22}}, Powietrze {{:symbole:zm-woda.png?22}}, Ziemię {{:symbole:zm-ziemia.png?22}} oraz Roślinność {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} </TEXT> </panel> </col> </grid> </col> </grid> <col xs="12" sm="12" md="12" lg="6"> <grid> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:odkrywca-nieznanych-sciezek-5.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Pomieszane trakty** \\ (ang. Ways of Shore and Heartland) </TEXT> <TEXT align="justify"> Powolna Moc, kosztująca 1 Energii, której możesz użyć w dowolnej krainie w zasięgu do 2 krain od krainy, w której znajduje się twoja Obecność. \\ Wypchnij do 2 Najeźdźców/Dahan/Obecności/Bestii do innej krainy, która również jest krainą Nadbrzeżną albo Wewnętrzną (zależy od rodzaju wybranej krainy). Dzięki zagraniu tej mocy zyskujesz 3 [[:slowniczek:zrodlo-mocy|Źródła Mocy]]: Powietrze {{:symbole:zm-powietrze.png?22}}, Wodę {{:symbole:zm-woda.png?22}} oraz Ziemię {{:symbole:zm-ziemia.png?22}}. </TEXT> </panel> </col> <col xs="12" sm="6" md="6" lg="6"> <panel type="primary"> {{ :duchy:unikalna-moc:odkrywca-nieznanych-sciezek-6.jpg?nolink |}} <TEXT align="center">**Zawiła Droga** \\ (ang. A Circuitous and Wending Journey) </TEXT> <TEXT align="justify"> Powolna Moc, kosztująca 0 Energii, której możesz użyć w dowolnej krainie, w której posiadasz swoją Obecność. Moc pozwala ci wypchnąć do połowy (zaokrąglając w górę): * Najeźdźców * Dahan * Obecności * Bestii z wybranej krainy Dzięki zagraniu tej mocy zyskujesz 2 Źródła Mocy: Księżyc {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} oraz Powietrze {{:symbole:zm-powietrze.png?22}}. </TEXT> </panel> </col> </grid> </col> </pane> <pane id="tab-pytania"> === Pytania i Odpowiedzi === <accordion> <panel type="primary" title="Masz pytanie dotyczące tego Ducha?"> <TEXT align="justify"> Skontaktuj się z nami mailowo albo za pomocą facebooka. </TEXT> </panel> </accordion> </pane> <pane id="tab-porady"> === Porady i Przewodniki === Niedługo opublikujemy porady i przewodniki, tymczasem zachęcamy do samodzielnego odkrywania możliwości tego Ducha! </pane> <pane id="tab-porady"> === Porady i Przewodniki === Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisici elit, sed eiusmod tempor incidunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquid ex ea commodi consequat. Quis aute iure reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint obcaecat cupiditat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. </pane> <pane id="tab-fabula"> === Tło Fabularne === <grid> <col xs="12" sm="3" md="3" lg="3">{{ :duchy:odkrywca.jpg?nolink |}}</col> <col xs="12" sm="9" md="9" lg="9"><TEXT align="justify">Odkrywca Nieznanych Ścieżek jest dobrze znany wszystkim Dahanom. Z łatwością przemierza całą Wyspę, dzięki czemu większość Mówiących- Z-Duchami spotkała go przynajmniej raz. Porozumiewa się bardziej bezpośrednio niż pozostałe Duchy, umieszczając przekazy w swoich wysokich trylach. On lub jego pomocnicy czasami pomagają duszom zmarłych Dahan przemieszczać się dalej w ich wędrówce, unikając Duchów, które chcą je pochłonąć. Jest praktycznie wszędzie. Jest mocno zagadkowy, nawet dla tych klanów, które nazywają go Stwórcą Ścieżek. Czy on naprawdę tworzy ścieżki, czy tylko je odnajduje? Czy przestrzeń, którą się przemieszcza jest rzeczywista, czy jest tylko złudzeniem? O ile od czasu do czasu jest skłonny dać odpowiedzi, jego intencje nie zawsze dobrze przekładają się na słowa.</TEXT></col> </grid> </pane> </tabs> ostatnio zmienione: 2 lat temu