duchy:skapana-sloncem-rzeka

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
duchy:skapana-sloncem-rzeka [2020/12/10 08:23] – [Edytuj - Panel] agataduchy:skapana-sloncem-rzeka [2022/01/10 11:27] (aktualna) – [Edytuj - Panel] agata
Linia 16: Linia 16:
 <panel type="primary" title="Przygotowanie gry"> <panel type="primary" title="Przygotowanie gry">
 <row> <row>
-<col xs="12" sm="12" md="3" lg="3">{{ :duchy:rzeka.jpg?nolink |}}</col> +<col xs="12" sm="12" md="3" lg="3">{{ :duchy:rzeka.jpg?nolink |}}<TEXT align="center">(ang. River Surges in Sunlight)</TEXT></col> 
-<col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 1 {{:symbole:obecnosc.png?25}} na swojej planszy startowej na Mokradłach z najwyższym numerem. Weź wszystkie karty Unikalnych Mocy Skąpanej Słońcem Rzeki.</col>+<col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 1 [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]] ({{:symbole:obecnosc.png?25}}na swojej planszy startowej na Mokradłach z najwyższym numerem. Weź wszystkie karty Unikalnych Mocy Skąpanej Słońcem Rzeki.</col>
 </row> </row>
  
Linia 28: Linia 28:
 <grid> <grid>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-OBRAZKI linia 1+<grid> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:wez-karte.png?25-nolink }}<TEXT align="center">**//Odzyskaj \\ Karty//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}<TEXT align="center">**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:zbierz-energie-1.png?45-nolink }}<TEXT align="center">**//Zbierz \\ Energię//**</TEXT> 
 +</col> 
 +</grid>
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST - linia 1+
 </col> </col>
 </grid> </grid>
 +----
 <grid> <grid>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-OBRAZKI linia 2+<grid> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:zasieg-1.png?55-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj \\ Obecność//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:zasieg-1.png?55-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj \\ Obecność//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +</col> 
 +</grid>
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST - linia 2+
 </col> </col>
 </grid> </grid>
 +----
 <grid> <grid>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-OBRAZKI linia 3+<grid> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}<TEXT align="center">**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:zasieg-2.png?55-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj \\ Obecność//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +</col> 
 +</grid>
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST - linia 3+
 </col> </col>
 </grid> </grid>
Linia 59: Linia 89:
 **Rzeczne Włości** (ang. River's Domain) **Rzeczne Włości** (ang. River's Domain)
  
-Twoja {{:symbole:obecnosc.png?25}} położona na Mokradłach uważana jest za twoje {{:symbole:kult.png?33}}.+Twoja {{:symbole:obecnosc.png?25}} położona na Mokradłach uważana jest za twoje [[:slowniczek:miejsce-kultu|Miejsce Kultu]] ({{:symbole:kult.png?33}}).
  
 </panel> </panel>
Linia 70: Linia 100:
  
 ^  SZYBKOŚĆ        ZASIĘG        CEL (kraina)          ^ ^  SZYBKOŚĆ        ZASIĘG        CEL (kraina)          ^
-|  {{:symbole:sz-powolna.png?26}}  |  {{:symbole:kult.png?38}}{{:symbole:zasieg-1.png?45}}      DOWOLNA  |+|  {{:symbole:sz-powolna.png?29}}  |  {{:symbole:kult.png?38}}{{:symbole:zasieg-1.png?45}}      DOWOLNA  |
  
 **1** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **2** {{:symbole:zm-woda.png?22}} : Wypchnij 1 {{:symbole:odkrywca.png?16}}/{{:symbole:osada.png?22}}.\\ **1** {{:symbole:zm-slonce.png?22}} **2** {{:symbole:zm-woda.png?22}} : Wypchnij 1 {{:symbole:odkrywca.png?16}}/{{:symbole:osada.png?22}}.\\
Linia 84: Linia 114:
 <col sm="6"> <col sm="6">
 <panel type="primary" title="Styl gry"> <panel type="primary" title="Styl gry">
-Pomimo zdolności do bezpośredniej ofensywy, Skąpana Słońcem Rzeka najlepiej radzi sobie z zalewaniem Odkrywców i Osad, przepędzając ich z krain, w których planowali się Budować i Dewastować.+Pomimo zdolności do bezpośredniej ofensywy, Skąpana Słońcem Rzeka najlepiej radzi sobie z zalewaniem [[:slowniczek:odkrywca|Odkrywców]] [[:slowniczek:osada|Osad]], przepędzając ich z [[:slowniczek:kraina|Krain]], w których planowali się [[:slowniczek:budowa|Budowć]] [[:slowniczek:dewastacja|Dewastować]].
  
 Jej zdolność łatwego pozyskiwania Miejsc Kultu umożliwia korzystanie z wielu Mocy. Jej zdolność łatwego pozyskiwania Miejsc Kultu umożliwia korzystanie z wielu Mocy.
Linia 166: Linia 196:
 (ang. River's Bounty) </TEXT> (ang. River's Bounty) </TEXT>
 <TEXT align="justify"> <TEXT align="justify">
-Powolna Moc, kosztująca 0 Energii, której możesz użyć w Zasięgu do 1 krainy od krainy, w której znajduje się twoja Obecność. Możesz jej użyć w dowolnym typie krainy.+Powolna Moc, kosztująca 0 Energii, której możesz użyć w krainie, w której znajduje się twoja Obecność. Możesz jej użyć w dowolnym typie krainy.
  
 Moc pozwala na Zgromadzenie 2 wiosek Dahan w wybranej krainie. Następnie, jeśli znajdują się w niej przynajmniej 2 wioski Dahan, dodaj w niej 1 wioskę Dahan i Zbierz 1 Energii. Moc pozwala na Zgromadzenie 2 wiosek Dahan w wybranej krainie. Następnie, jeśli znajdują się w niej przynajmniej 2 wioski Dahan, dodaj w niej 1 wioskę Dahan i Zbierz 1 Energii.
Linia 185: Linia 215:
  
 <panel type="primary" title="Czy Rzeczne Włości sprawiają, że Skąpana Słońcem Rzeka posiada w danej krainie 2 Obecności?"> <panel type="primary" title="Czy Rzeczne Włości sprawiają, że Skąpana Słońcem Rzeka posiada w danej krainie 2 Obecności?">
-<TEXT align="justify">Nie. Specjalna Zdolność Rzeki, mówi jedynie o tym, że 1 Obecność na Mokradłach stanowi jej Miejsce Kultu, ale w żaden sposób nie sprawia, że zwiększa się jej liczba Obecności w takiej krainie. Normalnie Miejsce Kultu oznacza, że Duch posiada w danej krainie przynajmniej 2 swoje Obecności, Rzeczne Włości sprawiają, że Skąpana Słońcem Rzeka łamie tę zasadę na Mokradłach.+<TEXT align="justify">Nie. Specjalna Zdolność Rzeki, mówi jedynie o tym, że 1 [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]] na Mokradłach stanowi jej [[:slowniczek:miejsce-kultu|Miejsce Kultu]], ale w żaden sposób nie  
 +sprawia, że zwiększa się jej liczba Obecności w takiej [[:slowniczek:kraina|Krainie]]. Normalnie Miejsce Kultu oznacza, że Duch posiada w danej krainie przynajmniej 2 swoje Obecności, Rzeczne Włości sprawiają, że Skąpana Słońcem Rzeka łamie tę zasadę na Mokradłach.
 </TEXT> </TEXT>
 </panel> </panel>
  
 <panel type="primary" title="Przenoszenie Miejsca Kultu zwykle dotyczy dwóch żetonów Obecności Ducha, co ze Skąpaną Słońcem Rzeką i jej Miejscem Kultu na Mokradłach?"> <panel type="primary" title="Przenoszenie Miejsca Kultu zwykle dotyczy dwóch żetonów Obecności Ducha, co ze Skąpaną Słońcem Rzeką i jej Miejscem Kultu na Mokradłach?">
-<TEXT align="justify">Gracz, jeśli ma więcej niż 1 Obecność na Mokradłach, z których ma przenieść swoje Miejsce Kultu, może zadecydować czy chce przenieść obie Obecności czy jedną.+<TEXT align="justify">Gracz, jeśli ma więcej niż 1 [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]] na Mokradłach, z których ma przenieść swoje [[:slowniczek:miejsce-kultu|Miejsce Kultu]], może zadecydować czy chce przenieść obie Obecności czy jedną.
 </TEXT> </TEXT>
 </panel> </panel>
Linia 200: Linia 231:
 <pane id="tab-porady"> <pane id="tab-porady">
 === Porady i Przewodniki === === Porady i Przewodniki ===
-Lorem ipsum dolor sit ametconsectetur adipisici elit, sed eiusmod tempor incidunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquid ex ea commodi consequat. Quis aute iure reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint obcaecat cupiditat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.+Niedługo opublikujemy porady i przewodnikitymczasem zachęcamy do samodzielnego odkrywania możliwości tego Ducha! 
 </pane> </pane>
  
Linia 211: Linia 242:
 === Tło Fabularne === === Tło Fabularne ===
 <grid> <grid>
-<col sm="12"><TEXT align="justify">+<col xs="12" sm="3" md="3" lg="3">{{ :duchy:rzeka.jpg?nolink |}}</col> 
 +<col xs="12" sm="9" md="9" lg="9"><TEXT align="justify">
 Jak można się spodziewać, poziom większości rzek na Wyspie zwiększa się w porze deszczowej. Jest jednak jeden wyjątek: pozostałości starożytnej klątwy utrzymują grubą pokrywę lodową na górskich grzbietach, która topniejąc pod wpływem promieni słonecznych napełnia jedną rzekę ogromną ilością wody. Jak można się spodziewać, poziom większości rzek na Wyspie zwiększa się w porze deszczowej. Jest jednak jeden wyjątek: pozostałości starożytnej klątwy utrzymują grubą pokrywę lodową na górskich grzbietach, która topniejąc pod wpływem promieni słonecznych napełnia jedną rzekę ogromną ilością wody.
  
  • ostatnio zmienione: 3 lat temu