duchy:zsylajacy-sny-i-koszmary

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
duchy:zsylajacy-sny-i-koszmary [2020/12/14 01:13] – [Edytuj - Panel] agataduchy:zsylajacy-sny-i-koszmary [2020/12/26 00:36] (aktualna) przemek
Linia 17: Linia 17:
  
 <row> <row>
-<col xs="12" sm="12" md="3" lg="3">{{ :duchy:koszmar.jpg?nolink |}}</col>+<col xs="12" sm="12" md="3" lg="3">{{ :duchy:koszmar.jpg?nolink |}}<TEXT align="center">(ang. Bringer of Dreams and Nightmares)</TEXT></col>
 <col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 2 [[:slowniczek:obecnosc|Obecności]] ({{:symbole:obecnosc.png?25}}) na swojej planszy startowej, na Piaskach z najwyższym numerem. Weź wszystkie karty Unikalnych Mocy Zsyłającego Sny i Koszmary.</col> <col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 2 [[:slowniczek:obecnosc|Obecności]] ({{:symbole:obecnosc.png?25}}) na swojej planszy startowej, na Piaskach z najwyższym numerem. Weź wszystkie karty Unikalnych Mocy Zsyłającego Sny i Koszmary.</col>
 </row> </row>
Linia 40: Linia 40:
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST - linia 1+
 </col> </col>
 </grid> </grid>
Linia 58: Linia 58:
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST - linia 2+
 </col> </col>
 </grid> </grid>
Linia 76: Linia 76:
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST - linia 3+
 </col> </col>
 </grid> </grid>
Linia 94: Linia 94:
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST - linia 4+
 </col> </col>
 </grid> </grid>
Linia 125: Linia 125:
  
 ^  SZYBKOŚĆ        ZASIĘG        CEL (kraina)          ^ ^  SZYBKOŚĆ        ZASIĘG        CEL (kraina)          ^
-|  {{:symbole:sz-pospieszna.png?26}}  |  ---      DOWOLNY {{:symbole:cel-duchy.png?22}}  |+|  {{:symbole:sz-pospieszna.png?29}}  |  ---      DOWOLNY {{:symbole:cel-duchy.png?22}}  |
  
 **2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **2** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : Odkryj dowolną kartę Strachu. Zdobywacie oraz rozpatrujecie ją normalnie, ale wiecie wcześniej, co was czeka.\\ **2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **2** {{:symbole:zm-powietrze.png?22}} : Odkryj dowolną kartę Strachu. Zdobywacie oraz rozpatrujecie ją normalnie, ale wiecie wcześniej, co was czeka.\\
Linia 195: Linia 195:
 Pośpieszna Moc, kosztująca 2 Energii, której możesz użyć w Zasięgu do 1 krainy od krainy, w której posiadasz już swoją Obecność, ponadto w tej krainie muszą znajdować się Najeźdźcy.  Pośpieszna Moc, kosztująca 2 Energii, której możesz użyć w Zasięgu do 1 krainy od krainy, w której posiadasz już swoją Obecność, ponadto w tej krainie muszą znajdować się Najeźdźcy. 
  
-Moc pozwala na to, by za wygenerowany poprzez inne moce Strach, w wybranej krainie zapewnić 1 Obronę za każdy wygenerowany 1 Strachu. Dodatkowo generuje 1 Strachu. Strach wygenerowany poprzez zniszczenie Osad/Miast nie jest liczony.+Moc pozwala na to, by za wygenerowany poprzez inne moce Strach, w wybranej krainie zapewni 1 Obronę za każdy wygenerowany 1 Strachu. Dodatkowo generuje 1 Strachu. Strach wygenerowany poprzez zniszczenie Osad/Miast nie jest liczony.
  
 Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 2 Źródła Mocy: Księżyc{{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} oraz Powietrze{{:symbole:zm-powietrze.png?22}}. Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 2 Źródła Mocy: Księżyc{{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} oraz Powietrze{{:symbole:zm-powietrze.png?22}}.
Linia 250: Linia 250:
  
 <panel type="primary" title="Czy grając ze scenariuszem Insurekcja Dahan, jesli Zsyłający Sny i Koszmary przemieści Dahan to czy zadają oni prawdziwe Obrażenia czy Mroczne - wynikające ze Snu o Tysiącu Śmierci?"> <panel type="primary" title="Czy grając ze scenariuszem Insurekcja Dahan, jesli Zsyłający Sny i Koszmary przemieści Dahan to czy zadają oni prawdziwe Obrażenia czy Mroczne - wynikające ze Snu o Tysiącu Śmierci?">
-<TEXT align="justify">Dahanie zadają normalnie Obrażenia Najeźdźcom. To oni zadają Obrażenia, a nie Zsyłający Sny i Koszmary, więc jego Specjalna Zasada: Sen o Tysiącu Śmierci nie działa.+<TEXT align="justify">[[:slowniczek:dahanie|Dahanie]] zadają normalnie [[:slowniczek:obrazenia|Obrażenia]] [[:slowniczek:najezdzca|Najeźdźcom]]. To oni zadają [[:slowniczek:obrazenia|Obrażenia]], a nie Zsyłający Sny i Koszmary, więc jego Specjalna Zasada: Sen o Tysiącu Śmierci nie działa.
 </TEXT> </TEXT>
 </panel> </panel>
  
 <panel type="primary" title="Czy Zsyłający Sny i Koszmary może zadać prawdziwe Obrażenia?"> <panel type="primary" title="Czy Zsyłający Sny i Koszmary może zadać prawdziwe Obrażenia?">
-<TEXT align="justify">Ogólnie rzecz biorąc, odpowiedź brzmi: nie. Jeśli Moc mówi "Obrażenia" lub "Zniszcz" to nieistotne kogo miałoby to dotyczyć, Najeźdźców, Dahan itd., Zsyłający nie może ich zranić fizycznie (patrz Specjalna Zasada: Sen o Tysiącu Śmierci). Dzieje się tak nawet wtedy, kiedy Zsyłający Mocą spowodował, że inny Duch coś zrobił - ostatecznie to on zagrał tę Moc (np. //Odrodzenie w Płomieniach//). +<TEXT align="justify">Ogólnie rzecz biorąc, odpowiedź brzmi: nie. Jeśli [[:slowniczek:moc|Moc]] mówi "[[:slowniczek:obrazenia|Obrażenia]]" lub "[[:slowniczek:zniszcz|Zniszcz]]" to nieistotne kogo miałoby to dotyczyć, [[:slowniczek:najezdzca|Najeźdźców]][[:slowniczek:dahanie|Dahani]] itd., Zsyłający nie może ich zranić fizycznie (patrz Specjalna Zasada: Sen o Tysiącu Śmierci). Dzieje się tak nawet wtedy, kiedy Zsyłający Mocą spowodował, że inny Duch coś zrobił - ostatecznie to on zagrał tę Moc (np. //Odrodzenie w Płomieniach//). 
-Ale: pamiętaj, że Zsyłający może normalnie Zamieniać i Usuwać Najeźdźców z Wyspy. A Wypchnięcie spowodowane Snem o Tysiącu Śmierci w odmęty Ocenu dzięki udziale w rozgrywce Zrywu Wygłodniałego Oceanu może, ostatecznie doprowadzić do Zniszczenia Najeźdźców (patrz: Zryw Wygłodniałego Oceanu).+Ale: pamiętaj, że Zsyłający może normalnie [[:slowniczek:zamien|Zamieniać]] [[:slowniczek:usuń|Usuwać]] Najeźdźców z Wyspy. A Wypchnięcie spowodowane Snem o Tysiącu Śmierci w odmęty Ocenu dzięki udziale w rozgrywce Zrywu Wygłodniałego Oceanu może, ostatecznie doprowadzić do Zniszczenia Najeźdźców (patrz: Zryw Wygłodniałego Oceanu).
 </TEXT> </TEXT>
 </panel> </panel>
  
 <panel type="primary" title="Czy Zsyłający Sny i Koszmary może łączyć Obrażenia z różnych Mocy w celu wygenerowania większej liczby Strachu?"> <panel type="primary" title="Czy Zsyłający Sny i Koszmary może łączyć Obrażenia z różnych Mocy w celu wygenerowania większej liczby Strachu?">
-<TEXT align="justify">Nie. Np. Jeśli mamy Moc, która zadaje 2 Obrażenia Miastu to nie generujemy Strachu, ponieważ 2 Obrażenia nie zniszczyłyby Miasta (oczywiście w stanie nienaruszonym). Następnie mamy kolejną Moc, która zadaje 1 Obrażenie - i również nic się nie dzieje. Nie możemy połączyć razem obu tych Mocy, w sumie 3 Obrażenia, które zniszczyłyby Miasto i dzięki temu wygenerować Strach (Sen o Tysiącu Śmierci). Jeśli te Obrażenia znajdowałyby się na kilku zdolnościach jednej Mocy - możemy wtedy je zsumować i wygenerować Strach.+<TEXT align="justify">Nie. Np. Jeśli mamy [[:slowniczek:moc|Moc]], która zadaje 2 [[:slowniczek:obrazenia|Obrażenia]] [[:slowniczek:miasto|Miastu]] to nie generujemy [[:slowniczek:strach|Strachu]], ponieważ 2 Obrażenia nie zniszczyłyby Miasta (oczywiście w stanie nienaruszonym). Następnie mamy  
 +kolejną Moc, która zadaje 1 Obrażenie - i również nic się nie dzieje. Nie możemy połączyć razem obu tych Mocy, w sumie 3 Obrażenia, które zniszczyłyby Miasto i dzięki temu wygenerować Strach  
 +(Sen o Tysiącu Śmierci). Jeśli te Obrażenia znajdowałyby się na kilku zdolnościach jednej Mocy - możemy wtedy je zsumować i wygenerować Strach.
 </TEXT> </TEXT>
 </panel> </panel>
  
 <panel type="primary" title="Czy Zsyłający Sny i Koszmary może łączyć zadające Obrażenia Moce z innymi Duchami?"> <panel type="primary" title="Czy Zsyłający Sny i Koszmary może łączyć zadające Obrażenia Moce z innymi Duchami?">
-<TEXT align="justify">To zależy w jaki sposób. Może np. wykorzystać to, że inny Duch zadał dwa Obrażenia Miastu, wtedy korzystając z Mocy zadającej 1 Obrażenie, może wygenerować 5 Strachu (ponieważ to 1 Obrażenie doprowadziłoby do zniszczenia tego uszkodzonego Miasta). Mógłby nawet skorzystać z kilku niszczących Mocy z rzędu, by wygenerować 5 Strachu.+<TEXT align="justify">To zależy w jaki sposób. Może np. wykorzystać to, że inny Duch zadał dwa [[:slowniczek:obrazenia|Obrażenia]] [[:slowniczek:miasto|Miastu]], wtedy korzystając z [[:slowniczek:moc|Mocy]] zadającej 1 [[:slowniczek:obrazenia|Obrażenie]], może wygenerować 5 [[:slowniczek:strach|Strachu]] (ponieważ to 1 Obrażenie doprowadziłoby do zniszczenia tego uszkodzonego Miasta). Mógłby nawet skorzystać z kilku niszczących Mocy z rzędu, by wygenerować 5 Strachu.
 </TEXT> </TEXT>
 </panel> </panel>
Linia 278: Linia 280:
  
 <panel type="primary" title="Jeśli Zsyłający Sny i Koszmary powtarza Moc, to czy ona może ponownie wygenerować Strach z już wcześniej 'zniszczonych' Najeźdźców?"> <panel type="primary" title="Jeśli Zsyłający Sny i Koszmary powtarza Moc, to czy ona może ponownie wygenerować Strach z już wcześniej 'zniszczonych' Najeźdźców?">
-<TEXT align="justify">Tak. Powtórzona Moc jest traktowana jako nowa Moc.+<TEXT align="justify">Tak. Powtórzona [[:slowniczek:moc|Moc]] jest traktowana jako nowa Moc.
 </TEXT> </TEXT>
 </panel> </panel>
  
 <panel type="primary" title="Co jeśli grający Zsyłającym Sny i Koszmary gracz ma wykonać czynność związaną z efektem Strachu?"> <panel type="primary" title="Co jeśli grający Zsyłającym Sny i Koszmary gracz ma wykonać czynność związaną z efektem Strachu?">
-<TEXT align="justify">Czynności związane z efektami Strachu nie są Mocami, więc Specjalna Zasada: Snu o Tysiącu Śmierci ich nie dotyczy. Obrażenia i Zniszczenia działają wtedy wg standardowych zasad gry.+<TEXT align="justify">Czynności związane z efektami [[:slowniczek:strach|Strachu]] nie są [[:slowniczek:moc|Mocami]], więc Specjalna Zasada: Snu o Tysiącu Śmierci ich nie dotyczy. [[:slowniczek:obrazenia|Obrażenia]] [[:slowniczek:zniszcz|Zniszczenia]] działają wtedy wg standardowych zasad gry.
 </TEXT> </TEXT>
 </panel> </panel>
Linia 293: Linia 295:
 <pane id="tab-porady"> <pane id="tab-porady">
 === Porady i Przewodniki === === Porady i Przewodniki ===
-Lorem ipsum dolor sit ametconsectetur adipisici elit, sed eiusmod tempor incidunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquid ex ea commodi consequat. Quis aute iure reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint obcaecat cupiditat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.+Niedługo opublikujemy porady i przewodnikitymczasem zachęcamy do samodzielnego odkrywania możliwości tego Ducha! 
 </pane> </pane>
  
  • ostatnio zmienione: 3 lat temu