Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja Nowa wersja | Poprzednia wersja |
scenariusze:blyskawiczna-kolonizacja [2020/12/11 21:42] – [Edytuj - Panel] agata | scenariusze:blyskawiczna-kolonizacja [2020/12/18 03:36] (aktualna) – [Edytuj - Panel] agata |
---|
<TEXT align="justify">**Poziom Trudności: 0**</TEXT>\\ | <TEXT align="justify">**Poziom Trudności: 0**</TEXT>\\ |
<TEXT align="justify">**Ten scenariusz jest zauważalnie trudnijeszy...**</TEXT> | <TEXT align="justify">**Ten scenariusz jest zauważalnie trudnijeszy...**</TEXT> |
<TEXT align="justify">- dla wolniej rozwijających się Duchów(np. [[:duchy:drzemiacy:straznik:wnetrza:wyspy|Drzemiący Strażnik Wnętrza Wyspy]]),</TEXT> | <TEXT align="justify">- dla wolniej rozwijających się Duchów (np. [[:duchy:drzemiacy-straznik-wnetrza-wyspy|Drzemiący Strażnik Wnętrza Wyspy]]),</TEXT> |
<TEXT align="justify">- w połączeniu z [[przeciwnicy:krolestwo-brandenburgii-i-prus|Królestwem Brandenburgii i Prus]](które również wpływa na tempo rozgrywki, ale | <TEXT align="justify">- w połączeniu z [[przeciwnicy:krolestwo-brandenburgii-i-prus|Królestwem Brandenburgii i Prus]] (które również wpływa na tempo rozgrywki, ale |
w inny sposób)</TEXT> | w inny sposób)</TEXT> |
---- | ---- |
<TEXT align="justify">Ten scenariusz może spodobać się każdemu. Został jednak stworzony z myślą o graczach, którzy wolą szybszy i bardziej zdecydowany styl rozgrywki od długofalowego planowania, | <TEXT align="justify">Ten scenariusz może spodobać się każdemu. Został jednak stworzony z myślą o graczach, którzy wolą szybszy i bardziej zdecydowany styl rozgrywki od długofalowego planowania, |
wymaganego przez {{:symbole:sz-powolna.png?24}} [[[[:slowniczek:moc|Moce Duchów]]</TEXT> | wymaganego przez powolne [[[[:slowniczek:moc|Moce Duchów]]</TEXT> |
</col> | </col> |
</grid> | </grid> |
<col xs="12" sm="12" lg="6"> | <col xs="12" sm="12" lg="6"> |
<panel type="primary" title="Zmiany w przygotowaniu gry"> | <panel type="primary" title="Zmiany w przygotowaniu gry"> |
| Połóżcie tyle dodatkowych {{symbole:zaraza.png?24}} na [[:slowniczek:karta-zarazy|karcie Zarazy]], ilu jest graczy. [[:slowniczek:najezdzca|Najeźdźcy]] otrzymują dodatkowy zestaw [[:slowniczek:akcja-najezdzcow|Akcji Początkowych]] |
| na zakończenie [[:przygotowanie:start|Przygotowania Gry]]. Będą więc [[:slowniczek:eksploracja|Eksplorować]] , następnie [[:slowniczek:budowa|Budowć]] i jeszcze raz Eksplorować. |
</panel> | </panel> |
</col> | </col> |
<col xs="12" sm="12" lg="6"> | <col xs="12" sm="12" lg="6"> |
<panel type="primary" title="Zmiany zasad gry"> | <panel type="primary" title="Zmiany zasad gry"> |
| <TEXT align="justify">Wszystkie Moce są {{:symbole:sz-pospieszna.png?24}} |
| Moce, które pierwotnie były już pośpieszne, albo stały się pośpieszne, kosztują 1 [[:slowniczek:energia|Energię]] mniej |
| (w przypadku [[:slowniczek:moc|Mocy Wrodzonych]] oraz [[:slowniczek:karta-mocy|kart Mocy]] o koszcie 0, zamiast tego [[:slowniczek:zbierz|Zbierz]] 1 Energię). Podczas [[:slowniczek:eksploracja|Eksploracji]], |
| jednorazowo na każdej [[:slowniczek:plansza-wyspy|planszy Wyspy]], dołóżcie dodatkowego odkrywcę. Jeśli [[:slowniczek:wyspa|Wyspa]] stanie się [[:slowniczek:zarazona-wyspa|Zarażona]], |
| połóżcie na [[:slowniczek:karta-zarazy|Karcie Zarazy]] o tyle [[:slowniczek:zaraza|zarazy]] mniej, ile wynosi liczba graczy.</TEXT> |
</panel> | </panel> |
</col> | </col> |
<col xs="6" sm="6" lg="6"> | <col xs="6" sm="6" lg="6"> |
<panel type="primary" title="Dodatkowy warunek zwycięstwa/przegranej"> | <panel type="primary" title="Dodatkowy warunek zwycięstwa/przegranej"> |
| Brak |
</panel> | </panel> |
</col> | </col> |
| |
<pane id="tab-pytania"> | <pane id="tab-pytania"> |
| <panel type="primary" title="Masz pytanie dotyczące tego scenariusza?"> |
| <TEXT align="justify"> |
| Skontaktuj się z nami mailowo albo za pomocą facebooka. |
| </TEXT> |
| </panel> |
</pane> | </pane> |
</tabs> | </tabs> |
| |
| |