duchy:nieokielznany-siewca-zieleni

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

Poprzednia rewizja po obu stronach Poprzednia wersja
Nowa wersja
Poprzednia wersja
duchy:nieokielznany-siewca-zieleni [2020/12/10 03:18] agataduchy:nieokielznany-siewca-zieleni [2020/12/26 00:38] (aktualna) przemek
Linia 15: Linia 15:
 <col sm="6"> <col sm="6">
 <panel type="primary" title="Przygotowanie gry"> <panel type="primary" title="Przygotowanie gry">
-Połóż 2 {{:symbole:obecnosc.png?25}} na swojej planszy startowej: 1 na Mokradłach z najwyższym numerem oraz 1 na Dżungli bez żadnych {{:symbole:dahan.png?25}} //(jeżeli występuje więcej niż jedna taka Dżungla, wybierz dowolną)//.+<row> 
 +<col xs="12" sm="12" md="3" lg="3">{{ :duchy:siewca.jpg?nolink |}}<TEXT align="center">(ang. A Spread of Rampant Green)</TEXT></col> 
 +<col xs="12" sm="12" md="9" lg="9">Połóż 2 [[:slowniczek:obecnosc|Obecności]] ({{:symbole:obecnosc.png?25}}na swojej planszy startowej: 1 na Mokradłach z najwyższym numerem oraz 1 na Dżungli bez żadnych [[:slowniczek:wioska-dahan|Wiosek Dahan]] ({{:symbole:dahan.png?25}}(jeżeli występuje więcej niż jedna taka Dżungla, wybierz dowolną). Weź wszystkie karty Unikalnych Mocy Nieokiełznanego Siewcy Zieleni.</col> 
 +</row> 
 </panel> </panel>
 </col> </col>
 <col sm="6"> <col sm="6">
 <panel type="primary" title="Opcje Rozwoju"> <panel type="primary" title="Opcje Rozwoju">
 +<LABEL type="success">ZAWSZE...</LABEL>\\
 +----
 <grid> <grid>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-OBRAZKI linia 1+<grid> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:dzungla-mokradla.png?55-nolink }} {{ :symbole:zasieg-2.png?55-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj Obecność \\ w Dżungli albo na \\ Mokradłach//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +</col> 
 +</grid>
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST - linia 1+
 </col> </col>
 </grid> </grid>
 +----
 +<LABEL type="primary">+ WYBIERZ JEDNĄ</LABEL>\\
 +----
 <grid> <grid>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-OBRAZKI linia 2+<grid> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:wez-karte.png?25-nolink }}<TEXT align="center">**//Odzyskaj \\ Karty//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}<TEXT align="center">**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +</col> 
 +</grid>
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST - linia 2+
 </col> </col>
 </grid> </grid>
 +----
 <grid> <grid>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-OBRAZKI linia 3+<grid> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:obecnosc-zwieksz.png?45-nolink }} {{ :symbole:zasieg-1.png?55-nolink }}<TEXT align="center">**//Dodaj \\ Obecność//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:zagraj-1-karte.png?45-nolink }}<TEXT align="center">**//Zagraj +1 Kartę \\ w tej rundzie//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +</col> 
 +</grid>
 </col> </col>
 <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> <col xs="12" sm="12" md="6" lg="6">
-TEKST linia 3+ 
 +</col> 
 +</grid> 
 +---- 
 +<grid> 
 +<col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> 
 +<grid> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:pozyskaj-karte-mocy-1.png?30-nolink }}<TEXT align="center">**//Pozyskaj \\ Kartę Mocy//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +{{ :symbole:zbierz-energie-3.png?45-nolink }}<TEXT align="center">**//Zbierz \\ Energię//**</TEXT> 
 +</col> 
 +<col xs="4" sm="4" md="4" lg="4"> 
 +</col> 
 +</grid> 
 +</col> 
 +<col xs="12" sm="12" md="6" lg="6"> 
 </col> </col>
 </grid> </grid>
Linia 52: Linia 106:
 <panel type="primary" title="Specjalne Zasady"> <panel type="primary" title="Specjalne Zasady">
 **Zdław Rozwój Zielenią** (ang. Choke the Land with Green)\\ **Zdław Rozwój Zielenią** (ang. Choke the Land with Green)\\
-Za każdym razem, gdy Najeźdźcy mają wykonać Akcję Dewastacji lub Budowy w krainie z twoim {{:symbole:kult.png?33}}, możesz zablokować tę Akcję, Niszcząc jedną swoją {{:symbole:obecnosc.png?26}} w tej krainie.+Za każdym razem, gdy [[:slowniczek:najezdzca|Najeźdźcy]] mają wykonać [[:slowniczek:akcja-najezdzcow|Akcję]] [[:slowniczek:dewastacja|Dewastacji]] lub [[:slowniczek:budowa|Budowy]] w krainie z twoim [[:slowniczek:miejsce-kultu|Miejscem Kultu]] ({{:symbole:kult.png?33}}), możesz zablokować tę Akcję, [[:slowniczek:zniszcz|Niszcząc]] jedną swoją {{:symbole:obecnosc.png?26}} w tej krainie.
  
 **Ciągła Regeneracja** (ang. Steady Regeneration)\\ **Ciągła Regeneracja** (ang. Steady Regeneration)\\
Linia 66: Linia 120:
  
 ^  SZYBKOŚĆ        ZASIĘG        CEL (kraina)          ^ ^  SZYBKOŚĆ        ZASIĘG        CEL (kraina)          ^
-|  {{:symbole:sz-powolna.png?26}}  |  {{:symbole:zasieg-0.png?45}}      DOWOLNA  |+|  {{:symbole:sz-powolna.png?29}}  |  {{:symbole:zasieg-0.png?45}}      DOWOLNA  |
  
-**1** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **2** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : 1 Obrażenie dla 1 {{:symbole:osada.png?22}}/{{:symbole:miasto.png?22}}.\\ +**1** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **2** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : 1 [[:slowniczek:obrazenia|Obrażenie]] dla 1 {{:symbole:osada.png?22}}/{{:symbole:miasto.png?22}}.\\ 
-**2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **3** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Powtórz tę Moc.\\+**2** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **3** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : [[:slowniczek:powtorz|Powtórz]] tę Moc.\\
 **3** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **4** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Powtórz tę Moc raz jeszcze.\\ **3** {{:symbole:zm-ksiezyc.png?22}} **4** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} : Powtórz tę Moc raz jeszcze.\\
  
Linia 79: Linia 133:
 |  {{:symbole:sz-pospieszna.png?29}}  |  {{:symbole:kult.png?38}}{{:symbole:zasieg-1.png?45}}      DOWOLNA  | |  {{:symbole:sz-pospieszna.png?29}}  |  {{:symbole:kult.png?38}}{{:symbole:zasieg-1.png?45}}      DOWOLNA  |
  
-**1** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **3** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}}  : Obrona 2.\\ +**1** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **3** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}} [[:slowniczek:obrona|Obrona]] 2.\\ 
-**2** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **4** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}}  : Zamiast tego Obrona 4 {{:symbole:miasto.png?25}}.\\ +**2** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **4** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}}  : Zamiast tego Obrona 4.\\ 
-**3** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **1** {{:symbole:zm-ziemia.png?22}} **5** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}}  : Oraz Usuń 1 {{:symbole:zaraza.png?25}}.\\+**3** {{:symbole:zm-woda.png?22}} **1** {{:symbole:zm-ziemia.png?22}} **5** {{:symbole:zm-roslinnosc.png?22}}  : Oraz [[:slowniczek:usuń|Usuń]] 1 {{:symbole:zaraza.png?25}}.\\
  
 </col> </col>
Linia 91: Linia 145:
 <col sm="6"> <col sm="6">
 <panel type="primary" title="Styl gry"> <panel type="primary" title="Styl gry">
-Dobrze sprawdza się w niszczeniu Osad, natomiast fatalnie radzi sobie z Odkrywcami //(obfite listowie nie robi na nich wrażenia)//. Jest w stanie umieścić swoją Obecność na planszy szybciej niż większość Duchów. Dodatkowa Obecność jest przydatna przy obieraniu Celu dla kart Mocy i przy użyciu zdolności „Zdław Rozwój Zielenią”, która może być niesamowicie przydatna do spowolnienia ekspansji Najeźdźców. Pamiętaj jednak, żeby nie niszczyć Miejsc Kultu, gdyż mogą się przydać do używania Mocy.+Dobrze sprawdza się w niszczeniu Osad, natomiast fatalnie radzi sobie z [[:slowniczek:odkrywca|Odkrywcami]] //(obfite listowie nie robi na nich wrażenia)//. Jest w stanie umieścić swoją Obecność na planszy szybciej niż większość Duchów. Dodatkowa Obecność jest przydatna przy obieraniu Celu dla kart Mocy i przy użyciu zdolności „Zdław Rozwój Zielenią”, która może być niesamowicie przydatna do spowolnienia ekspansji Najeźdźców. Pamiętaj jednak, żeby nie niszczyć Miejsc Kultu, gdyż mogą się przydać do używania Mocy.
 </panel> </panel>
 </col> </col>
Linia 190: Linia 244:
  
 <panel type="primary" title="Czy w czasie Rozwoju, mogę najpierw dobrać Kartę Mocy (korzystając z jednej z opcji Rozwoju), a następnie użyć obowiązkowej opcji Rozwoju?"> <panel type="primary" title="Czy w czasie Rozwoju, mogę najpierw dobrać Kartę Mocy (korzystając z jednej z opcji Rozwoju), a następnie użyć obowiązkowej opcji Rozwoju?">
-<TEXT align="justify">Tak, możesz najpierw wybrać Kartę Mocy dzięki opcji //Pozyskaj Kartę Mocy// z jednej z wybranych sekcji, a następnie wybrać, w której Dżungli/Mokradłach dodasz swoją Obecność.+<TEXT align="justify">Tak, możesz najpierw wybrać [[:slowniczek:karta-mocy|Kartę Mocy]] dzięki opcji //Pozyskaj Kartę Mocy// z jednej z wybranych sekcji, a następnie wybrać, w której Dżungli/Mokradłach dodasz swoją [[:slowniczek:obecnosc|Obecność]].
 </TEXT> </TEXT>
 </panel> </panel>
  
 <panel type="primary" title="Czy grając przeciwko Królestwie Anglii, Nieokiełznany Siewca Zieleni powstrzymuje Efekt Eskalacji lub Budowę podczas Wysokiej Migracji?"> <panel type="primary" title="Czy grając przeciwko Królestwie Anglii, Nieokiełznany Siewca Zieleni powstrzymuje Efekt Eskalacji lub Budowę podczas Wysokiej Migracji?">
-<TEXT align="justify">Tak, oba dotyczą akcji Budowy, więc dzięki Zdławieniu Rozwoju Zielenią, Siewca może powstrzymać Najeźdźców. Pamiętaj, że Anglia może budować się kilkakrotnie w jednej krainie, więc za każdym razem gdy chcesz ją powstrzymać, musisz zadecydować czy poświęcasz swoją Obecność by temu zapobiec.+<TEXT align="justify">Tak, oba dotyczą akcji [[:slowniczek:budowa|Budowy]], więc dzięki Zdławieniu Rozwoju Zielenią, Siewca może powstrzymać [[:slowniczek:najezdzca|Najeźdźców]]. Pamiętaj, że Anglia może budować się kilkakrotnie w jednej krainie,  
 +więc za każdym razem gdy chcesz ją powstrzymać, musisz zadecydować czy poświęcasz swoją Obecność by temu zapobiec. 
 +</TEXT> 
 +</panel> 
 + 
 +<panel type="primary" title="Ciągła Regeneracja mówi 'jeśli Wyspa jest Witalna' lub 'jeżeli jest Zarażona'. Czy chodzi o Kartę Zarazy, czy konkretną krainę z/bez Zarazy?"> 
 +<TEXT align="justify">Chodzi o [[:slowniczek:karta-zarazy|Kartę Zarazy]] i to, którą aktualnie stroną jest położona na [[:slowniczek:plansza-najezdzcow|Planszy Najeźdźców]]. 
 +</TEXT>
 </panel> </panel>
  
Linia 203: Linia 264:
 <pane id="tab-porady"> <pane id="tab-porady">
 === Porady i Przewodniki === === Porady i Przewodniki ===
-Lorem ipsum dolor sit ametconsectetur adipisici elit, sed eiusmod tempor incidunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquid ex ea commodi consequat. Quis aute iure reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint obcaecat cupiditat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.+Niedługo opublikujemy porady i przewodnikitymczasem zachęcamy do samodzielnego odkrywania możliwości tego Ducha! 
 </pane> </pane>
  
Linia 209: Linia 270:
 === Tło Fabularne === === Tło Fabularne ===
 <grid> <grid>
-<col sm="12"><TEXT align="justify">Jeden z najstarszych duchów na Wyspie, który teraz jest zdecydowanie bardziej dziki i żywiołowy niż za młodu. W przeciwieństwie do niektórych opowieści, zanim podejmie decyzję, bierze pod uwagę wszystkie za i przeciw.+<col xs="12" sm="3" md="3" lg="3">{{ :duchy:siewca.jpg?nolink |}}</col> 
 +<col xs="12" sm="9" md="9" lg="9"><TEXT align="justify">Jeden z najstarszych duchów na Wyspie, który teraz jest zdecydowanie bardziej dziki i żywiołowy niż za młodu. W przeciwieństwie do niektórych opowieści, zanim podejmie decyzję, bierze pod uwagę wszystkie za i przeciw.
 Jego uwaga nie skupia się jednak na konsekwencjach, lecz na samym kręgu życia na Wyspie. Jego uwaga nie skupia się jednak na konsekwencjach, lecz na samym kręgu życia na Wyspie.
 Nie jest nieprzyjazny Dahanom, jednak jego definicja pomocy nie zawsze pokrywa się z ich potrzebami. Do jego ulubionych zajęć należy upiększanie ich budowli bujną zielenią i przemiana ich pól uprawnych w zarośla. Nieraz całe wioski były zmuszone do porzucenia swoich świeżo obsianych pól uprawnych, gdy „Rozmawiający z Duchami” podejrzewał, że Nieokiełznany Siewca Zieleni ma zamiar pozostać w ich okolicy na dłużej.</TEXT></col> Nie jest nieprzyjazny Dahanom, jednak jego definicja pomocy nie zawsze pokrywa się z ich potrzebami. Do jego ulubionych zajęć należy upiększanie ich budowli bujną zielenią i przemiana ich pól uprawnych w zarośla. Nieraz całe wioski były zmuszone do porzucenia swoich świeżo obsianych pól uprawnych, gdy „Rozmawiający z Duchami” podejrzewał, że Nieokiełznany Siewca Zieleni ma zamiar pozostać w ich okolicy na dłużej.</TEXT></col>
  • ostatnio zmienione: 3 lat temu