Dzięki zagraniu tej Mocy w Krainie będącej Celem jej działania Zamień 1 Miasto na 2 Odkrywców. Zamień 1 Osadę na 1 Odkrywcę. Zamień 1 Wioskę Dahan na 1 Odkrywcę. Wypchnij wszystkich Odkrywców z wybranej Krainy na tyle różnych krain, ile to możliwe. Jeśli masz 2 2 3 : Przed Wypchnięciem, Osadnicy oraz Osady/Miasta zadają sobie nawzajem Obrażenia.
Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 3 Źródła Mocy: Ogień , Wodę oraz Zwierzęcość .