Dzięki zagraniu tej Mocy generujesz 2 Strachu. W Krainie będącej Celem działania Mocy zadaj 8 Obrażeń i Zniszcz 2 Wioski Dahan. Jeśli masz 3 2 : w każdej innej Krainie Nadbrzeżnej na tej samej Planszy: generujesz 1 Strach, Zadajesz 4 Obrażenia i Niszczysz 1 Wioskę Dahan.
Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 2 Źródła Mocy: Wodę oraz Ziemię .