Dzięki zagraniu tej Mocy jeśli w krainię będącej Celem działania Mocy znajduje się twoja Obecność, generujesz 1 Strach oraz zadajesz 1 1 Obrażenie. Jeśli wybrana krainta to Pustynia lub Mokradła, zadajesz 1 Obrażenie.
Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 3 Źródła Mocy: Księżyc , Wodę oraz Ziemię .
Przy Obrażeniach nie występuje ani „+” ani wyraz „dodatkowo” ponieważ, to znaczyłoby, że jeśli nie spełniasz tego pierwszego warunku to nie możesz zadać kolejnych Obrażeń. Oba te warunki należy traktować oddzielnie.