Dzięki zagraniu tej Mocy w Krainie będącej Celem jej działania wszystkie Wioski Dahan zyskują 4 Witalności. Za każdym razem gdy Zaraza miałaby zostać dodana do tej krainy, pozostaw ją na Karcie Zarazy. Jeśli masz 4 : Wioski Dahan ignorują Moce powodujące Obrażenia oraz Zniszczenia. Usuń 1 Zarazę z wybranej lub przyległej do niej Krainy.
Dzięki zagraniu tej Mocy zyskujesz 3 Źródła Mocy: Ziemię , Roślinność oraz Zwierzęcość .