- W każdej Krainie Wewnętrznej, dodajcie 1 Odkrywcę oraz 1 Obecność gracza, dla którego jest to
Plansza Startowa (jeśli nie jest to zgodne z zasadami, jak w przypadku Zrywu Wygłodniałego Oceanu, dodajcie tę Obecność zgodnie z zasadami,
w krainie najbliżej położonej do serca Wyspy na tej planszy).
-Każdy Duch rozpoczyna grę z 2 dodatkowymi Kartami Mocy , dobierając po jednej karcie z każdej z talii Mocy.