To jest stara wersja strony!
Błyskawiczna Kolonizacja
Informacje ogólne
(ang. Blitz)
Poziom Trudności: 0
Ten scenariusz jest zauważalnie trudnijeszy…
- dla wolniej rozwijających się Duchów (np. Drzemiący Strażnik Wnętrza Wyspy),
- w połączeniu z Królestwem Brandenburgii i Prus (które również wpływa na tempo rozgrywki, ale
w inny sposób)
Ten scenariusz może spodobać się każdemu. Został jednak stworzony z myślą o graczach, którzy wolą szybszy i bardziej zdecydowany styl rozgrywki od długofalowego planowania,
wymaganego przez powolne Moce Duchów
Zmiany w przygotowaniu gry
Połóżcie tyle dodatkowych na karcie Zarazy, ilu jest graczy. Najeźdźcy otrzymują dodatkowy zestaw Akcji Początkowych na zakończenie Przygotowania Gry. Będą więc Eksplorować , następnie Budowć i jeszcze raz Eksplorować.
Zmiany zasad gry
Wszystkie Moce są
Moce, które pierwotnie były już pośpieszne, albo stały się pośpieszne, kosztują 1 Energię mniej
(w przypadku Mocy Wrodzonych oraz kart Mocy o koszcie 0, zamiast tego Zbierz 1 Energię). Podczas Eksploracji,
jednorazowo na każdej planszy Wyspy, dołóżcie dodatkowego odkrywcę. Jeśli Wyspa stanie się Zarażona,
połóżcie na Karcie Zarazy o tyle zarazy mniej, ile wynosi liczba graczy.
Dodatkowy warunek zwycięstwa/przegranej
Brak
Masz pytanie dotyczące tego scenariusza?
Skontaktuj się z nami mailowo albo za pomocą facebooka.